夢幻西游
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《王者榮耀》《夢幻西游》入圍蘋果十周年游戲氪金世界前十
近日,正值蘋果應(yīng)用商店10周年,Appannie發(fā)布了《iOS應(yīng)用商店十年統(tǒng)計數(shù)據(jù)報告》。報告統(tǒng)計了自2010年7月至2018年5月的多項關(guān)鍵數(shù)據(jù),包括iOS用戶平均每月使用4…
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藝術(shù)、品質(zhì)、追求:與藝術(shù)家走在同一條路上的暴雪和網(wǎng)易
前段時間,暴雪《魔獸世界》正式宣布,其最新資料片《爭霸艾澤拉斯》將于9月21日上線。盡管距離上線尚有半年時間,但《魔獸世界》已經(jīng)開始陸續(xù)釋出資料片CG、最新種族情報等信息,為資…
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《指尖上的夢幻2》:一次游戲營銷的文化實踐
提到中國游戲的經(jīng)典營銷案例,很多人首先想到的是那些鬼畜廣告、出位營銷。這類營銷模式雖然能在短時間內(nèi)為產(chǎn)品獲得大量的關(guān)注度,卻無益于對外界塑造一個優(yōu)質(zhì)的品牌形象,而且隨著時間的推…
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場景創(chuàng)意驅(qū)動品牌營銷:《夢幻西游》手游H5的成功之道
縱觀當(dāng)今行業(yè),營銷的方式花樣百出,單一的營銷手段已然無法觸及用戶沸點,更遑論提升品牌影響力。畢竟,用戶有自己的觸網(wǎng)偏好,他們并非只通過玩游戲去了解游戲,還會借助視頻、文字、圖片…
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每個夢幻西游玩家都是月入三萬的文案
“14歲開始夢幻,20歲認識你。就算有一天賬號密碼都不記得,我還是會記得你。” “如果可以從夢幻帶一樣?xùn)|西到現(xiàn)實,我選擇你。” “在夢幻的世界里,最開心的就是遇見了你,…
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YY直播《夢幻西游》判賠網(wǎng)易2000萬元 直播與游戲的沖突病灶開始蔓延
以后游戲主播開播別忘了問問平臺有沒有版權(quán)。 近日,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對“國內(nèi)游戲直播侵權(quán)第一案”作出了一審判決,判決YY停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播《夢幻西游》、《夢幻西游2》的游戲畫面…
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網(wǎng)易易間攜手《夢幻西游》 玩轉(zhuǎn)跨界營銷新模式
8月19日,由易間咖啡與網(wǎng)易拳頭游戲產(chǎn)品《夢幻西游》攜手舉辦的夢幻主題月活動正式揭幕。 此次二者的跨界合作,把游戲場景移植到線下,設(shè)置真人游戲任務(wù),將易間打造成了一個《夢幻…
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攜手工行打通消費場景,《夢幻西游》手游實現(xiàn)用戶生活場景全連接
社交圈突圍,話題榜攻占,用戶自發(fā)種草,品牌影響力持續(xù)提升,月流水持續(xù)拉升……這幾乎是對當(dāng)下手游市場營銷人夢想的最真實寫照。 在競爭激烈的手游市場,單靠“產(chǎn)品力消費”的爆款游…
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網(wǎng)易游戲?qū)⒂邳N多動漫游戲嘉年華精彩亮相
7月28-30日,廣州歷來最強嘉賓陣容的麼多動漫游戲嘉年華&麼多動漫音樂節(jié)這周就要在廣州體育館2號館正式開幕了!超過30位中外二次元明星與你近距離接觸,宅歌宅舞、電子競…
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賽事體系再度升級,《夢幻西游》電腦版打造立體化賽事生態(tài)圈
網(wǎng)游競技賽事,如今已經(jīng)成為了許多網(wǎng)游聚攏人氣的“殺手锏”。隨著互聯(lián)網(wǎng)以及移動互聯(lián)網(wǎng)市場的發(fā)展,越來越多的網(wǎng)游開始加入到這一狂歡之中,走進校園、商業(yè)區(qū),去推廣自己的相關(guān)賽事。而在…