由于被抄襲的次數(shù)過(guò)多,網(wǎng)友笑稱《尼爾》已經(jīng)成了游戲界的橫店。
今天,由騰訊發(fā)行、祖龍研發(fā)的《龍族幻想》手游開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試,以江南《龍族》小說(shuō)為背景的世界觀和虛幻四引擎打造的頂級(jí)畫質(zhì)受到了不少玩家的好評(píng),但也有不少玩家在游戲中看到了不少“似曾相識(shí)”的游戲內(nèi)容,微博也延伸出了#龍族幻想抄襲#的話題討論。
包括《龍族幻想》官網(wǎng)海報(bào)都被扒出是描圖
《龍族幻想》最早于去年8月的騰訊移動(dòng)游戲五周年慶典上壓軸現(xiàn)身,當(dāng)時(shí)的名字還是《代號(hào):夏娃》,在游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)行到測(cè)試階段后才宣布獲得江南《龍族》IP授權(quán)并定名為《龍族幻想》,頗有先上車后補(bǔ)票的意思。
昨天游戲正式測(cè)試后,玩家的評(píng)價(jià)也是褒貶不一。圈哥統(tǒng)計(jì)了taptap上的玩家評(píng)價(jià)關(guān)鍵詞,受到好評(píng)的游戲內(nèi)容包括:畫面好、建模好、喜歡龍族IP等;差評(píng)關(guān)鍵詞包括:PVP職業(yè)平衡差、小說(shuō)還原度差、太肝、沒(méi)有特色很像換皮游戲等。
可見(jiàn)祖龍的研發(fā)將美術(shù)表現(xiàn)力作為了這款游戲的研發(fā)重點(diǎn),在一定程度上也反映了現(xiàn)在玩家對(duì)于游戲美術(shù)的要求之高;但在此之外這款MMO還是無(wú)法逃出超多的日常任務(wù)、常見(jiàn)的副本和PVP活動(dòng)、十連抽等已經(jīng)被玩爛的套路而被玩家吐槽。
而在這些吐槽之外,《龍族幻想》上次測(cè)試就曾被玩家質(zhì)疑的“抄襲”再次出現(xiàn)。上一次測(cè)試中不少玩家曾指出,《龍族幻想》某些職業(yè)招式動(dòng)作與《尼爾》招式動(dòng)作一模一樣,疑似為動(dòng)作抄襲,官方在隨后進(jìn)行了動(dòng)作替換,這些相似的動(dòng)作隨后消失。
本次不刪檔測(cè)試開(kāi)始后,上述動(dòng)作就又被扒了出來(lái)被稱作是“《龍族幻想》抄襲”的證據(jù),不知道是玩家的打抱不平還是友商的善意提醒。甚至《龍族幻想》官網(wǎng)海報(bào)上的龍,都被扒出疑似描圖畫師Tyler Jacobson在2014年為《龍與地下城》龍族暴動(dòng)活動(dòng)繪制的紅龍。






另外,還有玩家指出了如:《龍族幻想》疑似抄襲PS4游戲《惡名昭彰:次子》飛行動(dòng)作、抄襲《最終幻想7》中克勞德摩托車坐騎、與《FF14》中人物動(dòng)作過(guò)于相似等問(wèn)題。

此前,米哈游新作《原神》就因?yàn)椴糠钟螒騼?nèi)容與《塞爾達(dá):荒野之息》太多相似,且同樣存在抄襲《尼爾》戰(zhàn)斗動(dòng)作,而被玩家戲稱為“還原神作”。策劃省事直接找“參考”給美術(shù)提需求,美術(shù)直接copy策劃給的“參考”,驗(yàn)收時(shí)抱著僥幸的態(tài)度。這一系列的“省事”操作往往是游戲與“抄襲”沾邊的根源,也可是《原神》《龍族幻想》在大范圍測(cè)試中受到質(zhì)疑的原因之一。
祖龍工作室從完美世界獨(dú)立之前,曾制作出了《完美世界》《誅仙》等IP的游戲經(jīng)典原創(chuàng)作品,強(qiáng)大的研發(fā)能力也是《龍族幻想》在美術(shù)等細(xì)節(jié)上受到歡迎的原因。但隨著玩家對(duì)原創(chuàng)內(nèi)容重視的加深,一款游戲是否抄襲成為左右游戲口碑的關(guān)鍵因素,玩家質(zhì)疑的創(chuàng)作細(xì)節(jié)問(wèn)題也值得祖龍深思。
不可否認(rèn)《龍族幻想》是一款美術(shù)質(zhì)量上乘、完成度極高的精品手游,在玩法和IP還原上值得不斷探索。而關(guān)于“抄襲”質(zhì)疑的根源,是玩家質(zhì)疑也好,友商善意警告也罷,這些都與《原神》的前車之鑒一起提醒祖龍和騰訊保持原創(chuàng)能力的重要性。有時(shí)候一款游戲口碑和收入的崩壞,皆來(lái)自團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)的重視程度和對(duì)游戲創(chuàng)作的熱愛(ài)是否始終如一。