頭盔
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B端VR需求巨大,而C端AR勢頭卻碾壓VR市場 二者或終將融為一體
對于B端,醫(yī)療保健、教育、制造業(yè)以及零售業(yè)需求達到70%。然而C端,有人覺得AR的崛起讓VR再次陷入了“冰河期”。你認同這樣的說法嗎? VR小報10月16日消息(報道 靈火…
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為什么玩VR會眩暈?
今年國內(nèi)一個新興行業(yè)突然爆發(fā),有趣的是不僅僅科技領(lǐng)域關(guān)注它,地產(chǎn)、游戲等領(lǐng)域也有它活躍的身影,沒錯就是VR產(chǎn)業(yè),以及對應(yīng)的重要產(chǎn)品VR頭盔。有人說今年是VR元年,的確經(jīng)過了很長…
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迄今為止最好的虛擬現(xiàn)實頭盔都在這兒
[摘要]2016年將是虛擬現(xiàn)實技術(shù)騰飛的重要年份,先來了解一下都有哪些設(shè)備。 3月11日,過去,對于大多數(shù)人來說,將顯示器戴在臉上體驗身臨其境的虛擬環(huán)境似乎是個夢想。但是今…