VR
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產業聯盟成立助力VR前行之路
12月16日,由北京數字內容產業協會、中關村自主品牌創新發展協會、北京火柴互娛科技股份有限公司以及眾多國內知名院校聯合發起的2016國際創新創業博覽會在北京國家會議中心召開,中…
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2016年游戲圈5大關鍵事件:《陰陽師》強勢依舊 單機游戲換發新生
2016年即將結束,不知道大家對于這一年的辛苦歷程有何感想,相信在這一年當中每個人都遇到了很多讓人難以忘懷的事情,游戲圈里也不例外。 現在就讓我們來盤點一下中國游戲市場在這…
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有關VR,我們真正擁有的或許只有VR本身
互聯網的每一次發展都與工具的應用有著莫大的聯系,工具在改造本身的同時,同樣會給它所處的外部環境帶來改變。web技術在網站上的應用導致了門戶網站時代的到來,衍生出新浪、搜狐、網易…
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巨頭也抱團 谷歌、HTC、索尼等成立VR行業組織
全球虛擬現實協會 北京時間12月8日消息,據外媒報道,在經歷由創業公司唱主角的數年發展后,虛擬現實正在發展成一個日趨由巨頭主導的產業。 但是,虛擬現實產業仍然存在嚴重的碎片…
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VR大法好!吃喝減肥兩不誤
如果你是一個吃貨同時還是一個女生,那在美食和馬甲線之間做出選擇一定是一件痛苦萬分的事。 相信每當閨蜜拉你去肯X基大吃一頓的時候你都會在心里對自己說:“哎呦,吃太多不行的啦,…
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谷歌移動VR行業標準能否實現
早在今年5月的I/O大會時,Google就第一次給出了Daydream虛擬現實解決方案。雖然在當時看來,缺乏具體細節標準,眼鏡設計也并不規范的Daydream方案并沒有引起太大…
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票房或遠超《千與千尋》? VR是《你的名字》大獲成功的主要因素
從12月2日凌晨開始,速途網的空間、微信和微博里就幾乎被相關《你的名字》的各種消息和新聞刷屏。 一向對八卦抵抗力弱爆的速途網腫么經得住這樣槍林彈雨地“攻擊”呢?于是速途網就…
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“橫越未知”——中國企業進入無人區
隨著人工智能、VR技術、基因技術的突飛猛進,讓我們到了新的轉折點,上海文化廣播影視集團副總裁、上海第一財經傳媒有限公司董事長李蓉說:第一財經之所以以“橫越未知”為今年年會的主題…
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五分鐘深度解讀網易VR戰略布局
VR科技高沉浸、虛實融合所帶來顛覆性的體驗,將掀起一場全新的科技娛樂革命,業內人士認為,五年內,VR科技不僅會為游戲娛樂帶來突破性改變,也將應用到普通人的生活中。如何讓產品切中…
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定制化貼紙讓PS VR更炫酷 但或導致定位精確度下降
前不久PS VR在全球上市,其低廉的價位和完爆HTC Vive和Oculus的顏值使得這款VR頭顯一經推出就遭遇了消費市場的瘋狂“大掃蕩”。 相信現在大多數玩家都已經拿到了…