當(dāng)機(jī)器人試圖像人類一樣靈活穿梭于物理世界,是什么技術(shù)能為它們搭建起理解空間的”神經(jīng)中樞”?
2025年8月8日,2025世界機(jī)器人大會(huì)(WRC)在北京亦莊開幕,作為AI與空間計(jì)算的領(lǐng)軍企業(yè),虛擬動(dòng)點(diǎn)公司受邀出席。活動(dòng)期間,公司董事長兼CEO劉耀東以“空間計(jì)算賦能高質(zhì)量數(shù)據(jù)和機(jī)器人動(dòng)作訓(xùn)練”為主題發(fā)表演講,會(huì)后,他接受了大模型之家的專訪,深度解析空間計(jì)算與具身智能的協(xié)同密碼。

空間計(jì)算:具身智能的“基建級(jí)技術(shù)”
“如果在具身智能里選一些基建級(jí)的技術(shù),空間計(jì)算應(yīng)該是其中之一。”面對(duì)空間計(jì)算與具身智能的關(guān)系這一問題,劉耀東給出了明確判斷。
他表示,空間計(jì)算的核心價(jià)值,正在于通過捕捉、處理物理世界的位置關(guān)系,為機(jī)器構(gòu)建理解實(shí)體世界的”語言體系”。從影視游戲的虛擬場景,到具身智能的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,空間計(jì)算完成了一次關(guān)鍵跨越。劉耀東強(qiáng)調(diào):”空間計(jì)算不是單一技術(shù),而是捕捉、傳感器、算法等多技術(shù)的綜合體”,這種特性使其成為連接數(shù)字與物理世界的關(guān)鍵紐帶。
他在演講中進(jìn)一步指出:“空間計(jì)算并列為幾大未來影響AI領(lǐng)域的技術(shù),且市場空間非常巨大,達(dá)到了萬億級(jí)的規(guī)模。”
全球咨詢機(jī)構(gòu)Gartner的預(yù)測也印證了這一趨勢:到2026年,超60%的AI企業(yè)將把空間計(jì)算納入技術(shù)棧,硬件成本下降與算法輕量化將推動(dòng)該領(lǐng)域市場規(guī)模突破千億美元。在這場產(chǎn)業(yè)變革的浪潮中,虛擬動(dòng)點(diǎn)依托自身獨(dú)有的技術(shù)與生態(tài)優(yōu)勢,正深刻影響著產(chǎn)業(yè)格局的變化。
差異化優(yōu)勢:數(shù)據(jù)、算法與服務(wù)的多重驅(qū)動(dòng)
在競爭激烈的具身智能賽道,虛擬動(dòng)點(diǎn)的核心競爭力來自何方?劉耀東在演講中給出了清晰答案。
在數(shù)據(jù)層面,其空間計(jì)算技術(shù)攻克了人形數(shù)據(jù)與搖操數(shù)據(jù)等高質(zhì)量數(shù)據(jù)的獲取難題,積累的數(shù)據(jù)不僅豐富,同時(shí)精準(zhǔn)匹配語料庫,以方便檢索;算法層面,坐擁全球知名的光學(xué)定位算法Opitrack,以及基于機(jī)器視覺的無標(biāo)記算法、光學(xué)與無標(biāo)記融合算法等,更有與北京大學(xué)人工智能學(xué)院聯(lián)合研發(fā)的AI大模型技術(shù)——LYDIA動(dòng)作大模型;服務(wù)層面,不僅提供高質(zhì)量數(shù)據(jù)采集和數(shù)據(jù)處理等數(shù)據(jù)服務(wù),同時(shí)能提供端到端的動(dòng)作數(shù)據(jù)開發(fā)訓(xùn)練服務(wù),以及適配于多家機(jī)器人本體的一鍵重定向、模擬仿真訓(xùn)練、遙操作訓(xùn)練等的機(jī)器人訓(xùn)練服務(wù),從數(shù)據(jù)采集到最終應(yīng)用于真機(jī),助力合作伙伴節(jié)省時(shí)間、提升應(yīng)用效率。

據(jù)公開信息顯示,虛擬動(dòng)點(diǎn)已形成動(dòng)作捕捉、游戲制作、虛擬制作、虛擬預(yù)演、機(jī)器人數(shù)據(jù)與服務(wù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、運(yùn)動(dòng)康復(fù)、工業(yè)仿真等解決方案,為合作伙伴提供高精度動(dòng)作捕捉、3D動(dòng)作數(shù)據(jù)開發(fā)、采集、訓(xùn)練等服務(wù)。這些覆蓋多領(lǐng)域的解決方案與服務(wù),凸顯了虛擬動(dòng)點(diǎn)在空間計(jì)算技術(shù)應(yīng)用上的廣泛布局與深度賦能能力,使其成為連接數(shù)字與物理世界的關(guān)鍵技術(shù)服務(wù)商。

跨界入局:從入局到破局,打造具身智能“數(shù)據(jù)引擎”
2023年底,虛擬動(dòng)點(diǎn)正式進(jìn)軍具身智能領(lǐng)域,這一決策并非偶然。
劉耀東在演講中解釋道,空間計(jì)算技術(shù)在影視、游戲等領(lǐng)域應(yīng)用時(shí),是把三維數(shù)據(jù)應(yīng)用于二維空間;而具身智能是三維世界的產(chǎn)物,將三維數(shù)據(jù)用在具身智能領(lǐng)域才能真正實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化。以《黑神話:悟空》為例,游戲中所有角色動(dòng)作均由虛擬動(dòng)點(diǎn)提供技術(shù)支持,憑借亞毫米級(jí)的精度,虛擬動(dòng)點(diǎn)將真實(shí)人物動(dòng)作1:1的還原到了游戲角色中。同樣,從人形數(shù)據(jù)到機(jī)器人數(shù)據(jù),虛擬動(dòng)點(diǎn)無論是在數(shù)據(jù)質(zhì)量,還是在數(shù)據(jù)儲(chǔ)量方面,均形成獨(dú)特優(yōu)勢,遠(yuǎn)超行業(yè)普遍水平。
虛擬動(dòng)點(diǎn)憑借在各行業(yè)和領(lǐng)域積累的數(shù)據(jù)迅速入局具身智能,已與多家頭部廠商建立合作關(guān)系,積累多項(xiàng)成果賦能案例,同時(shí)技術(shù)支持包括上海、北京、大灣區(qū)等地的多個(gè)機(jī)器人訓(xùn)練場,助力其科研成果孵化,加速具身智能產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用落地進(jìn)程。
從影視、游戲、動(dòng)畫、工業(yè)、醫(yī)療到具身智能,虛擬動(dòng)點(diǎn)用空間計(jì)算描繪的藍(lán)圖愈加絢爛。正如劉耀東所言,機(jī)器人若想抵達(dá)科幻片中的理想形態(tài),離不開多學(xué)科的協(xié)同共進(jìn)。而在這條充滿挑戰(zhàn)的漫長征途上,空間計(jì)算或許正是撬動(dòng)行業(yè)突破的關(guān)鍵支點(diǎn)。