9月12日消息,游族網(wǎng)絡(luò)與康師傅集團(tuán)正式達(dá)成合作,宣布將在2017年開(kāi)啟深度跨界合作,雙方聯(lián)手為年輕消費(fèi)者找回少年樂(lè)趣,游族旗下《少年三國(guó)志》中的形象將制作成3D拼插卡置于康師傅香爆脆包裝中,這是國(guó)內(nèi)知名的食品企業(yè)與國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲公司的又一重磅合作落地。

《少年三國(guó)志》攜手香爆脆找回少年的樂(lè)趣
游族試水休閑化娛樂(lè)跨界
作為泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中發(fā)展最快的一個(gè)分支,游戲在短時(shí)間內(nèi)積累了大量人氣。隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,游戲已經(jīng)同休閑食品一樣,成為人們隨時(shí)隨地可以接觸、體驗(yàn)的生活方式。游戲與休閑食品的用戶群體高度重合,越來(lái)越多的游戲跨界與休閑類飲品、食品進(jìn)行合作,如《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》先后與全球知名休閑飲品可口可樂(lè)合作推出定制版飲料,游族網(wǎng)絡(luò)也曾與知名飲品薡茶、休閑食品旺旺集團(tuán)先后展開(kāi)合作,定制限量版產(chǎn)品,率先試水休閑化娛樂(lè)跨界,并取得不錯(cuò)效果。
對(duì)此,游族網(wǎng)絡(luò)副總裁李博表示,如今國(guó)民娛樂(lè)方式日趨休閑化,輕態(tài)娛樂(lè)風(fēng)潮正盛,游戲企業(yè)通過(guò)跨界泛休閑產(chǎn)業(yè)觸及更大范圍的潛在用戶,此后游族網(wǎng)絡(luò)正加快與休閑食品合作節(jié)奏,升級(jí)合作模式。此次游族網(wǎng)絡(luò)宣布與國(guó)內(nèi)最大食品集團(tuán)之一康師傅展開(kāi)合作,二者聯(lián)手挖掘結(jié)合游戲與休閑食品的創(chuàng)新娛樂(lè)方式,這種差異化娛樂(lè)體驗(yàn)相互疊加產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),將成為引爆年輕市場(chǎng)的關(guān)鍵。
《少年三國(guó)志》攜手康師傅 圈粉年輕市場(chǎng)
在李博看來(lái),游族網(wǎng)絡(luò)身處瞬息萬(wàn)變的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,與競(jìng)爭(zhēng)激烈的快消品產(chǎn)業(yè)的康師傅一樣,時(shí)刻關(guān)注玩家的娛樂(lè)偏好及其變化趨勢(shì),游族敏銳的捕捉到90后、00后為主的年輕用戶娛樂(lè)需求的變化,他們更傾向于如休閑食品一樣,能夠填補(bǔ)碎片時(shí)間的移動(dòng)游戲,因此游族旗下影響力最大的手游《少年三國(guó)志》與康師傅香爆脆開(kāi)展異業(yè)合作。

游族網(wǎng)絡(luò)與康師傅展開(kāi)合作
值得一提的是,此次與康師傅香爆脆合作的手游《少年三國(guó)志》是游族網(wǎng)絡(luò)旗下人氣最高的游戲之一,經(jīng)過(guò)兩年多的沉淀,已經(jīng)積累了全球1億忠實(shí)游戲用戶,日流水峰值在2017年春節(jié)期間達(dá)到了2500萬(wàn)元,連續(xù)2年穩(wěn)居游戲暢銷榜前列,游戲獨(dú)具的少年精神吸引大量年輕玩家,截至目前25歲以下的年輕用戶占比高達(dá)55%。

《少年三國(guó)志》立體卡牌探索休閑玩法
這款游族旗下最受歡迎的手游雖然采用傳統(tǒng)三國(guó)題材,但是游戲內(nèi)的人物皆以少年面孔呈現(xiàn),角色卡牌被塑造成豎版立體形象,這令《少年三國(guó)志》在衍生打造具備天然優(yōu)勢(shì),此前便推出了精美趙云手辦,如今與康師傅合作,游戲中的少年三國(guó)英雄被制作成3D拼插卡片置于香爆脆包裝中,消費(fèi)者將卡片拆解重新拼裝,平面卡牌變身成立體卡牌,消費(fèi)者在品嘗休閑食品的同時(shí),還能與游戲親密接觸,享受無(wú)限少年時(shí)期的樂(lè)趣。

少年趙云3D立體卡片
事實(shí)上,康師傅亦十分看好與《少年三國(guó)志》的合作,康師傅有關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,“香爆脆”是康師傅面向年輕消費(fèi)者的主打休閑食品,定期挑選年輕玩家中最受歡迎的游戲品牌進(jìn)行合作,通過(guò)深入的消費(fèi)者調(diào)研,《少年三國(guó)志》經(jīng)過(guò)兩年積累已在年輕群體中擁有極高的人氣,游戲所塑造的“少年精神”與“香爆脆”能夠產(chǎn)生共鳴。基于此,游族網(wǎng)絡(luò)與康師傅共同促進(jìn)旗下兩款產(chǎn)品的合作,打造多元化、年輕態(tài)的娛樂(lè)體驗(yàn),令消費(fèi)者在邊吃邊玩的過(guò)程中,找回少年樂(lè)趣。