2017年2月15日消息,全國中小企業(yè)股轉(zhuǎn)系統(tǒng)公告顯示,上海人人游戲科技發(fā)展股份有限公司(證券簡稱:人人游戲)的掛牌申請獲得批準(zhǔn),并于今日掛牌。根據(jù)人人游戲的公開轉(zhuǎn)讓說明,截止2016年2
月29日,公司VIE結(jié)構(gòu)拆除之后,人人游戲的實際控制人將由陳一舟變更為何川,此前的增資人估值為3.57億元。

產(chǎn)品更迭緩慢營收縮水
人人游戲發(fā)布資料顯示,2014年度、2015年人人游戲營業(yè)收入分別為2.07億元、1.07億元;凈利潤分別為2271.08萬元、2626.04萬元;2016年1-4月營業(yè)收入為2436.19萬元,凈利潤為643.7萬元,整體呈現(xiàn)下滑趨勢。

轉(zhuǎn)讓書顯示,最近三年為人人游戲貢獻(xiàn)一半以上收入的還是2008年至2012年上線的四款自研頁游。人人游戲的四款老牌產(chǎn)品《天書奇談》(2009)、《亂世天下》(2011)、《鋼鐵元帥》(2011)
及《商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)》(2012)帶來的營收,占2014年全年、2015年全年、2016年1月至4月收入的68.54%、74.80%、63.09%,而四款頁游的在線人數(shù)最高只有3.5萬人左右。
打開人人游戲的首頁,會發(fā)現(xiàn)人人游戲官網(wǎng)與多數(shù)頁游平臺已沒有太大區(qū)別,有個別主要推薦的網(wǎng)頁游戲甚至已經(jīng)關(guān)服。在近兩年手游取迅速崛起、頁游開始出現(xiàn)負(fù)增長的形式下,人人游戲未能趕上手游紅利的順風(fēng)車,且在近三年來人人游戲都沒有“像樣”的游戲發(fā)布。

據(jù)悉,人人游戲目前尚在研發(fā)階段的共有兩款頁游——《鋼鐵元帥2》、《亂世天下2》,預(yù)計2016年底上線。但圈哥今天在人人游戲官網(wǎng)尚未搜到這兩款游戲,距離兩個IP的上款作品發(fā)布已經(jīng)過去了數(shù)年,新作是能延續(xù)前作的影響力也亟待考驗。
人才大量流失研發(fā)不足
人人游戲早期手游多為人人旗下熱門網(wǎng)頁游戲移植而來,在付費充值方式上,利用當(dāng)年 App Store 的政策漏洞,允許用戶直接繞過 App Store
進(jìn)行充值,在2012 年獲利超過 9000 萬美元。

而隨著App
Store充值政策的調(diào)整,人人游戲多款游戲遭遇強制下架,公司開始了規(guī)模龐大的裁員政策。從2011年赴紐交所上市首日估值74億美元,到2015年海外退市,再到如今掛牌新三板,人人游戲從1600人的大公司,裁成了人數(shù)不足百人的小公司。截至2016年4月30日,人人游戲公司及其子公司員工總數(shù)為68人,研發(fā)和運營員工人數(shù)加起來僅15人,公司的研發(fā)能力大打折扣。

在人人游戲的公開轉(zhuǎn)讓說明中介紹,公司的主營業(yè)務(wù)系網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)、發(fā)行和運營,專注于大型網(wǎng)頁游戲及移動游戲兩大類,但在公開轉(zhuǎn)讓說明中讀者未看到人人游戲有研發(fā)新手游的準(zhǔn)備,且在2014年9月之后公司計算機軟件著作權(quán)庫就停止了游戲或軟件著作權(quán)的新增,這也表明了在經(jīng)歷了裁員風(fēng)波之后,人人游戲的新游戲的開發(fā)陷入了停滯。
對賭協(xié)議恐難實現(xiàn)
在2015年11月21日,人人游戲CEO何川牽頭的游戲業(yè)務(wù)團(tuán)隊簽署《關(guān)于收購“Renren
Inc.”游戲板塊之框架協(xié)議》,協(xié)議主要內(nèi)容為:何川游戲團(tuán)隊通過設(shè)立持股平臺、引進(jìn)外部投資者對人人游戲增資1.2億元來完成收購。根據(jù)轉(zhuǎn)讓書,此次增資對人人游戲估值為3.57億元。
為了結(jié)合拆除VIE架構(gòu)的安排,公司引入粵兆資本、橫琴青年等九家機構(gòu)投資者對人人游戲進(jìn)行1.18億元人民幣增資,并且與粵兆資本、橫琴青年簽訂了“業(yè)績承諾與補償條款”,即對賭協(xié)議。

人人游戲向上述兩家股東承諾,2016年度公司實現(xiàn)凈利潤應(yīng)不少于2600萬元人民幣,且2016年度營業(yè)收入增長同比不低于30%,人人游戲2015年營業(yè)收入為1.07億元,按照人人游戲2016年1-4月營業(yè)2436.19萬元僅完成協(xié)議承諾25%,人人游戲要完成對賭協(xié)議,起碼要在后8個月拿到兩千萬以上的利潤,若公司的凈利潤未達(dá)到上述業(yè)績指標(biāo),按照協(xié)議公司以現(xiàn)金方式向投資者做出補償。
盡管人人游戲為融資成功做了業(yè)績承諾,但面對主營業(yè)務(wù)收入不斷縮減,成功閃避手游紅利的尷尬局面,人人游戲未來的發(fā)展看起來并不樂觀。