8月18日,北京喜游戲科技有限公司在上海舉辦韓國動作手游《天使之石》國服發(fā)布會,宣布拿下韓國手游公司FINCON旗下《天使之石》的中國大陸運(yùn)營權(quán),暫定9月開啟封測。

自《天使之石》預(yù)告即將進(jìn)入中國以來,對該游戲就已有很多關(guān)注的玩家。據(jù)了解,作為韓國老牌手游公司FINCON傾力打造的動作精品,《天使之石》自上線伊始便以其優(yōu)異的表現(xiàn),并獲得蘋果官方年度最佳游戲獎項,在世界范圍獲得facebook和谷歌的多次推薦。對于將游戲產(chǎn)業(yè)作為國家支柱產(chǎn)業(yè)之一的韓國來說,《天使之石》已經(jīng)達(dá)到了一款王者級手游的水準(zhǔn)。
喜游戲鄧笑介紹,自公司拿下代理權(quán)后,已經(jīng)和FINCON聯(lián)手開始國服研發(fā)的工作。與韓國版本相比,國服版《天使之石》的品質(zhì)將更上一層樓。除了在畫面和動作上做進(jìn)一步的雕琢和打磨,還將請來國內(nèi)一線聲優(yōu)加盟配音,打造原味魔幻風(fēng)格,屆時更有國服限定的游戲追加內(nèi)容,保證國內(nèi)的ARPG愛好者的游戲體驗。
發(fā)布會上,來自天使之石制作方Fincon公司代表表示,《天使之石》的研發(fā)團(tuán)隊開創(chuàng)性的在移動端上實現(xiàn)了游戲的高清藍(lán)光畫質(zhì),精確建模以及環(huán)境渲染。同時,游戲內(nèi)復(fù)雜的打擊反饋體系,讓游戲更具打擊感。魔法與重甲的“軟硬結(jié)合”使游戲風(fēng)格不再停留在單一的暗黑層面,整體世界觀將更傾向于日式幻想類RPG。多種技能組合使戰(zhàn)斗方式更加多樣,以此帶來的PVP模式非常具有策略性與觀賞性。