2024年開年,游戲行業出現第一匹黑馬《幻獸帕魯》。首日銷量200萬,發售不到六天時間,全球銷量已突破800萬份,創收15億元。一路“狂飆”的熱度,也正式拉開了新一年的新游供應序幕。
幾乎與此同時,1月26日國家新聞出版署公布了2024年第一批國產網絡游戲審批信息,在去年12月國產游戲版號單月發放數量首次破百后,本月再次突破,共有115款游戲獲批。
在良好的行業發展大勢之下,市場對2024年新游產品有了更多期待。中國游戲在2024或將迎來又一輪新產品爆發大年。那么游戲市場,尤其是在精品化研發領域有哪些產品值得期待?
首先,是高質量爆款游戲有望全面開花。
回顧近幾年行業整體發展,2023年游戲行業收入同比增長13.95%,首次突破3000億大關,相較于2022年的下降10.3%和2021年的增長6.4%,呈現明顯的提速。
數據顯示,當前中國游戲用戶消費意愿和消費能力有所回升。這與2023年廠商推出新產品的量與質有分不開的關系。特別是高質量的爆款游戲,能驅動整個行業增長,不僅直接帶動銷售收入的增長,還能提升行業的可見度和吸引力。
2024年,《幻獸帕魯》的出色表現無疑帶了一個好頭,而從1月新過審游戲的情況看,不僅新游數量眾多,而且品類呈現多元化趨勢,包括移動游戲、客戶端游戲、移動兼客戶端游戲、PS游戲、網頁兼移動兼客戶端游戲等等,而且還包括極具市場熱度的《我的三體:2277》《熱血美職籃》等新游。
再加上各大主流廠商此前計劃今年上市的諸多新品,可以預見,2024新游推出數量品類將再創新高,高質量爆款游戲有望全面開花。
其次,傳統文化游戲精品有望成為主流。
在“國潮”文化盛行的當下,游戲廠商利用傳統文化元素,融合原創內容吸引玩家注意力,中國古典名著、非遺文化等以游戲為載體紛紛“出圈”。在游戲版號的審批流程中,對于宣揚文化傳承的考量也成了一個評分要素。
近幾年,富含中國傳統文化內涵的游戲精品都有出色的表現。去年的《逆水寒》《天龍八部 2:飛龍戰天》《夢幻新誅仙》等等富含中華武俠文化的產品都有出色表現。
今年,包括網易的《射雕》,完美世界兩個重磅新端游《誅仙世界》《Perfect New World》等在內,富含中國傳統文化的武俠玄幻題材新游也備受市場關注,傳統文化游戲精品有望繼續引領市場。
和其他題材的游戲相比,含有傳統文化元素的游戲在拓展跨界合作方面有更多賣點,更容易結合各地文旅資源,通過多種方式拓流量,拓寬了盈利路徑。2024年,如何更好地實現游戲與傳統文化的雙向賦能,是廠商繼續要思考的問題。
第三,全球化IP大作有望再度突破。
一直以來,全球知名IP都是游戲改編的重點。此前,國內市場更多是引進代理海外知名IP改編游戲大作。但近些年,隨著中國游戲整體實力的不斷提升,國內許多游戲廠商開始購買海外知名IP進行改編,也取得了不俗的成績,實現了海外IP自研的突破。尤其是一些知名的全球漫畫IP,更是成為國內游戲行業改編的重點。
例如完美世界,目前旗下有三款經典日系IP新手游《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環》《女神異聞錄:夜幕魅影》在研發中。其中,《女神異聞錄:夜幕魅影》手握移動、PC雙端版號,目前已經進行了三次測試。另外《一拳超人:世界》2月1日將在海外先行公測,該產品全球預約量已超過1000萬。2024年,上述全球化IP大作有望再度突破。
另外值得關注的是,近年來主流游戲廠商在研發投入上不斷增加,上市游戲企業研發費用增速超過30%。研發能力,特別是科技創新能力,已經成為決定游戲企業未來成敗的關鍵。尤其是在AI領域,游戲作為集合了文字、圖像、聲音、視頻等內容形式的商業化應用,有望更好地在研發端利用多模態大模型的能力,提升內容制作效率,并提高內容豐富度,同時一些基于AI的NPC等設計或進一步提升用戶體驗和付費意愿,打開游戲整體收入增量空間。
對此,多家機構表示,要持續關注游戲企業的研發投入特別是在AIGC領域的發展,特別是在AI及產品研發領域有突出表現的企業。根據預測,隨著游戲+AI大模型多模態能力的升級和調用成本的降低,將進一步提升AI應用范圍和適用性,賦能游戲產品。