速途網8月17日訊(報道:王昊達) 8月16日,魔琺科技超寫實3D虛擬人AIGC消費級產品發布會在上海舉行。魔琺科技創始人兼CEO柴金祥教授以20多年在3D虛擬人領域的技術思考和實踐,在發布會上面向行業提出“3D虛擬人”的魔琺定義,并重磅推出了“魔琺有言”“魔琺有光”“魔琺有靈”三款超寫實3D虛擬人AIGC消費級產品。作為3D虛擬人賽道的開創者,魔琺科技致力于通過AIGC 3D虛擬人產品重塑千行百業,開啟全新生產力的商業變革。

以AIGC全棧能力,定義3D虛擬人
在3D虛擬人賽道,魔琺科技一直作為開創者走在前沿。魔琺科技以突破式創新定義“3D虛擬人”,并以AIGC虛擬人全棧能力,從0到1開拓3D虛擬人賽道。在魔琺科技的定義中,3D虛擬人是 “具有高質量超寫實形象,能表達,可互動,且是AIGC生成的”,3D虛擬人同時具備超寫實3D形象、生動的表達能力和垂直領域的專業能力。

發布會上,在柴金祥教授的分享中,他將虛擬人分為橫縱兩個軸,縱軸代表是否有形象,橫軸是AIGC與純手工制作的區別。也代表著目前虛擬人賽道的兩類公司,影視動畫MCN公司或是AIGC相關領域的公司。
早期的虛擬人從長內容時代的動畫、電影、游戲領域,到短內容時代的虛擬偶像,例如初音未來、柳夜熙等,也包括魔琺打造的虛擬偶像翎__Ling。這類虛擬人主要是手工制作,難以規模化復制。
而另外一個象限以早期的Siri、在線助手、智能客服,再或者今年比較火熱的ChatGPT、Midjourney等AI大模型類應用,他們主要以文本交互為主,但缺乏具體可感的人物形象,也包括市面上一些通過AIGC唇形生成的2D虛擬人。這類虛擬人只具備單點的AIGC能力,沒有三維形象,沒有生動流暢的表達能力,也無法做到三維化、空間化的呈現。在如今的視頻化、直播化時代,乃至未來的AR、VR時代,這類AI應用和2D虛擬人都無法實現高質量的內容制作。
柴金祥教授認為,區別于只具備有限的文生圖文、文生唇形AIGC能力的產品,魔琺科技具備全棧AIGC能力的“3D虛擬人”,才能真正將企業金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質量、高效率、低門檻、規模化復制,從而將“最佳實踐”在企業運營的全鏈路觸點、信息媒介的多終端進行7*24小時的復用,以3D虛擬人視頻、3D虛擬人直播、3D虛擬人1v1互動的方式,規模化生產企業與人連接所需要的內容,規模化地提供與真人無異的服務體驗,從而提升企業與人連接的轉化率。
3D虛擬人AIGC消費級產品矩陣,僅是開始
發布會上,魔琺科技基于前瞻性的市場洞察,重磅推出了三款超寫實3D虛擬人AIGC消費級產品——“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺以及“魔琺有靈”虛擬人服務AIGC平臺。

“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺致力于在視頻化時代,通過多模態的方式為企業高效傳遞品牌信息,讓AIGC生成視頻,像做PPT一樣簡單。通過魔琺有言,企業不但可以復制各業務線員工的專業最佳實踐,還可以以“統一的形象”,通過“專業化、視頻化”的方式,高質量、高效率、低門檻、規模化地生產視頻內容。
“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺支持AI實時驅動的3D超寫實虛擬人直播,虛擬主播表現靈活順暢,3D虛擬物品展示創意十足,結合智能互動和3D場景升級,全面提升品牌直播間表現。“魔琺有光”可為品牌/達人/MCN代播機構提供低門檻、低成本、高質量、規模化的虛擬電商直播服務,適用于各行各業。
“魔琺有靈”虛擬人服務AIGC平臺支持企業高效率生成基于垂直業務場景的專屬AI虛擬人服務,規模化復刻“金牌員工”的最佳實踐,幫助企業以最專業的體驗覆蓋全域多端(移動端/PC端/大屏/AR/VR) ,7*24h為用戶提供1v1的專業服務,讓虛擬人輕松勝任產品推薦官、虛擬導購、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。
目前,魔琺科技的超寫實3D虛擬人AIGC產品已經在汽車、金融、傳媒、快消等行業加速應用。而在市場需求澎湃動力的推動之下,3D虛擬人從1到N的規模化落地才剛剛開啟。

為了讓超寫實3D三維虛擬人能夠賦能千行百業,從五年前創立之初,魔琺科技就打造了全球首個端對端的超寫實3D虛擬人工業化產線,包含了三維形象產線、動畫產線、聲音產線和垂類專業能力產線(如電商垂直大模型),實現了高質量、高效率、規模化打造3D虛擬人。
憑借行業中獨家的3D虛擬人多模態高質量訓練數據,魔琺科技打造了3D虛擬人OS“星云平臺”,擁有了高質量、高效率、低門檻、規模化生成虛擬人三維形象、動畫、聲音和文本的多模態AIGC能力。
從3D虛擬人工業化產線,到3D虛擬人OS星云平臺,再到3D虛擬人終端產品“魔琺有言”“魔琺有光”和“魔琺有靈”,魔琺科技實現了一次又一次里程碑。
不久的將來,魔琺科技更將推出3D虛擬人第三方開發平臺,以實際行動促進3D虛擬人行業開放生態的繁榮。隨著魔琺科技3D虛擬人工業化產線和第三方開發平臺的持續迭代,將不斷有第三方開發者加入,不斷豐富3D虛擬人軟件生態,各個行業的3D虛擬人應用場景也會不斷涌現……
以3D虛擬人重塑千行百業,開啟新商業變革
發布會現場,魔琺科技進一步展現了3D虛擬人在行業、企業場景中的具體應用。
企業一直在追求更好的方式與人進行連接。以“營銷場景”為例,在傳統線下門店,最理想的方式是金牌銷售與客戶1V1、面對面講解產品、提供服務;在移動互聯網時代,隨著APP、短視頻、直播平臺相繼出現,以視頻化、可互動的特點,提供了一種更好的與人連接的方式。
然而,目前的普遍現象是:即使知道視頻化、可互動是當下更好的與人連接的方式,可以提升體驗和轉化率,大部分企業的對內對外溝通仍被禁錮在大量靜態的圖文內容上。這一現象的底層原因是以人為核心的“視頻化、可互動”內容形態難以被企業“低門檻、規模化”地生產。圖文為主的內容導致真人服務的體驗感缺失,企業與人連接所需要的內容無法規模化生產,導致企業與人的連接的轉化率無法有效提升。
魔琺科技認為,3D虛擬人是解決這些痛點的答案。魔琺科技的3D虛擬人具備AIGC全棧能力,能真正做到高質量、高效率、低門檻、規模化復制企業各業務線金牌員工的能力,從而將企業對內對外溝通的每個觸點,升級成3D虛擬人為核心的可互動視頻內容,以視頻、直播、1v1互動的方式,規模化提供與真人無異的服務體驗,成為企業與人理想的連接方式。
在更廣闊的商業應用場景中,通過魔琺科技的三款3D虛擬人產品,企業可升級日常運營中產品宣傳、商務溝通、品牌營銷、市場銷售、內部培訓、企業形象宣傳等對內對外溝通環節。例如,將PPT升級為“金牌售前”,在各觸點以視頻化的方式為客戶講解方案;讓“金牌產品推薦官”替代圖文種草筆記,在各觸點以視頻化的方式發布產品;讓“金牌培訓官”替代文檔,在各觸點以視頻化的方式培訓員工;讓“金牌主播”無處不在,開啟品牌全渠道、全平臺“日不落”直播間。
魔琺科技相信,每個行業、每家企業都需要擁有自己的3D虛擬人。未來,3D虛擬人將持續開拓更加廣闊的商業想象空間,成為虛擬客服、虛擬醫生、虛擬律師、虛擬導游、虛擬老師、虛擬HR、虛擬主播等角色,將企業金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質量、高效率、低門檻、規模化的復制,賦能營銷、醫療、法律服務、文旅、教育、人力資源、廣電等千行百業。
“3D虛擬人,魔琺定義。”3D虛擬人即將開啟商業變革的廣闊市場,魔琺科技將以“3D虛擬人+X”重塑千行百業,助力企業收獲AIGC時代紅利。