2月14日,2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州舉行。會上,與會嘉賓就“奮進(jìn)十年路,再搏新征程”的主題展開分享。其中,網(wǎng)易公司高級副總裁王怡在會上發(fā)表了《數(shù)字游戲探索,發(fā)揮產(chǎn)品價值新勢能》的主題演講。王怡表示,從量的拓展到質(zhì)的升級,數(shù)字經(jīng)濟(jì)的全新生態(tài)正在形成,而作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的參與者、受益者,數(shù)字游戲正煥發(fā)著產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的新力量。
對于數(shù)字游戲未來的發(fā)展,王怡結(jié)合網(wǎng)易自身實(shí)踐從三個角度進(jìn)行了分享。他表示:要用游戲的想象力,為傳統(tǒng)文化注入新時代的生命力;用游戲的前沿技術(shù),為數(shù)實(shí)融合開拓更多可能性;當(dāng)游戲成為個體認(rèn)識世界、融入世界的“第二空間”,更要肩負(fù)起社會責(zé)任,回應(yīng)社會的期許,讓產(chǎn)品的價值照進(jìn)現(xiàn)實(shí),助力社會公益、促進(jìn)正能量傳遞。

以下為演講內(nèi)容原文:
大家好。很高興能與各位再次相聚在廣州,共同交流數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,展望數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的未來。
這些年,國家高度重視發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì),將其上升為國家戰(zhàn)略,部署推動發(fā)展。十年間,數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模從11萬億元增長到超45萬億元,數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展也正在從人口紅利轉(zhuǎn)向技術(shù)紅利,中國已邁入世界數(shù)字經(jīng)濟(jì)指數(shù)最高的國家行列。從量的拓展到質(zhì)的升級,數(shù)字經(jīng)濟(jì)的全新生態(tài)正在形成。作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的參與者、受益者,數(shù)字游戲也在奮進(jìn)新征程中煥發(fā)著產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的新力量。
這股“新力量”,離不開我們對世界大膽的想象,正如風(fēng)箏給飛機(jī)的發(fā)明帶來靈感,竹蜻蜓成為直升機(jī)的原型,游戲賦有的想象力,不斷驅(qū)動我們對于未來的認(rèn)知從“可能”到“可以”。
下面向大家匯報(bào)一下網(wǎng)易游戲這個方面的探索實(shí)踐:
第一,用游戲的想象力,為傳統(tǒng)文化注入新時代的生命力。
文化是一個民族交融和凝聚的“黏合劑”,中華文明能夠綿延5000年,靠的就是文化的不斷傳承。今天,數(shù)字化技術(shù)允許我們的想象無遠(yuǎn)弗屆,允許我們用栩栩如生的畫面、身臨其境的體驗(yàn)創(chuàng)新傳承傳統(tǒng)文化,通過游戲這一場域,打造我們這個時代的“新敦煌”、“新龍門石窟”。
比如,我們的《新倩女幽魂》利用多項(xiàng)虛擬數(shù)字化技術(shù)將龍門石窟的盧舍那大佛逼真的還原到游戲中,讓千年文物再現(xiàn)當(dāng)年華彩;《夢幻西游》電腦版的非遺守護(hù)計(jì)劃,通過對唐三彩、京劇、剪紙等藝術(shù)精品的全新演繹,收獲了許多年輕人的喜愛與傳播;《大話西游》與河南衛(wèi)視聯(lián)手打造的《少年奇妙游》節(jié)目,將游戲元素、傳統(tǒng)文化和創(chuàng)新科技相融合,不僅帶來了一場視聽盛宴,中華文化的精神內(nèi)涵也悄然植根于心。在過去的2022年,我們已為上億玩家創(chuàng)新演繹了數(shù)十項(xiàng)傳統(tǒng)文化項(xiàng)目。
這種文化影響力,不僅僅在中國,更能傳遞到海外,讓全世界的年輕人通過游戲來了解中國、欣賞中國。我們自主研發(fā)的端游《永劫無間》,無論是人物的衣著款式、兵器樣式,還是風(fēng)景地貌、建筑風(fēng)格,都力求呈現(xiàn)東方的古典美學(xué)和中華武俠文化。正是得益于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的滋養(yǎng),《永劫無間》在世界范圍內(nèi)廣受關(guān)注,全球銷量已突破1000萬份,玩家覆蓋了全球160個國家,更是成為越南人民的國民游戲。
游戲每一次激發(fā)起對中華燦爛文明的想象,都是傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代人心中的一次新生,也將不斷擦亮中華文化這塊世界級的金字招牌。
第二,用游戲的前沿技術(shù),為數(shù)實(shí)融合開拓更多可能性。
數(shù)字游戲從誕生開始就與前沿科技密不可分,為了滿足游戲研發(fā)者天馬行空的想象,芯片、云計(jì)算、人工智能技術(shù)推陳出新。游戲正在顯現(xiàn)出極強(qiáng)的賦能帶動作用,在與前沿科技、高新產(chǎn)業(yè)的充分“融合”中,成為拓寬社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展空間的新動能。
從16年前研發(fā)出第一款游戲引擎開始,網(wǎng)易游戲就踏上了自主技術(shù)創(chuàng)新的這條道路。目前,網(wǎng)易游戲已經(jīng)成為國內(nèi)自研引擎投入最大、使用最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一,并擁有多個行業(yè)領(lǐng)先的人工智能實(shí)驗(yàn)室。隨著游戲技術(shù)的不斷突破,不僅讓游戲關(guān)鍵技術(shù)的國產(chǎn)化成為現(xiàn)實(shí),這些前沿技術(shù)還有望被應(yīng)用到各行各業(yè),在更廣的范圍內(nèi)創(chuàng)造出社會價值。
去年,網(wǎng)易伏羲研發(fā)的挖掘機(jī)器人,就成功將游戲中積累的多項(xiàng)技術(shù)遷移到工程機(jī)械領(lǐng)域,挖掘機(jī)操作員只需鼠標(biāo)輕輕一點(diǎn),就能遠(yuǎn)程控制機(jī)器施工。目前,網(wǎng)易伏羲挖掘機(jī)器人已參與四川理塘西南重點(diǎn)基建項(xiàng)目建設(shè),成為全球首臺登陸4000米海拔高原作業(yè)的無人挖掘機(jī)。去年以來,網(wǎng)易也積極與多個醫(yī)療機(jī)構(gòu)合作,研究超高清遠(yuǎn)程診療,探索解決疑難雜癥問診問題。
未來,我們將繼續(xù)加強(qiáng)前沿技術(shù)、顛覆性技術(shù)的多路徑探索,努力打造關(guān)鍵核心技術(shù)自主創(chuàng)新的“核心圈”,構(gòu)筑技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的“朋友圈”,探索與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的深度融合,做好經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的“助推器”。
最后,網(wǎng)易游戲希望能夠更好的肩負(fù)起社會責(zé)任。數(shù)字時代最大的特點(diǎn)是打破了時間和空間的限制,成千上萬的朋友會因?yàn)橐豢钣螒虍a(chǎn)生連接,當(dāng)游戲成為個體認(rèn)識世界、融入世界的“第二空間”,我們更加要回應(yīng)社會的期許,有責(zé)任有擔(dān)當(dāng),讓產(chǎn)品的價值照進(jìn)現(xiàn)實(shí),助力社會公益、促進(jìn)正能量傳遞。
未成年人保護(hù)始終是網(wǎng)易游戲長久以來的首要工作,通過發(fā)揮數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢,我們持續(xù)構(gòu)建完善、健康、綠色的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。如今,基于深度學(xué)習(xí)的人工智能識別未成年保護(hù)系統(tǒng),已經(jīng)覆蓋了網(wǎng)易旗下上百款不同種類的游戲,為未成年人提供有力保護(hù)。
在傳遞正能量方面,我們希望充分發(fā)揮游戲的號召力和感染力。比如,在《天下》中的廣場大屏,通過滾動播放失蹤兒童相關(guān)信息,
為孩子們搭建起回家的“數(shù)字之路”;《倩女幽魂》手游發(fā)起的公益修路計(jì)劃,得到了上萬玩家的響應(yīng),共同為苗鄉(xiāng)孩子們捐贈了一條“筑夢路”;《光·遇》的海洋節(jié)活動,將“與自然和諧共生”的理念從線上延伸至線下,帶領(lǐng)玩家深入了解海洋保護(hù)。
數(shù)字游戲的發(fā)展得益于這個文化繁盛、經(jīng)濟(jì)繁榮、技術(shù)騰飛的時代,游戲產(chǎn)業(yè)的未來也需要保持與時代的“同頻共振”,在文化傳承中融入時代聲音,在產(chǎn)業(yè)融合中大膽跨界,在社會責(zé)任實(shí)現(xiàn)中勾勒出一筆炙熱華彩。
今后,希望能與在座同仁們一起,秉承使命與擔(dān)當(dāng),不斷發(fā)掘數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)新價值,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展“生生不息”!
謝謝!