7月21日,由速途元宇宙研究院主辦的以“共話元宇宙虛擬空間”為主題的線上技術(shù)分享會正式開啟。直播中,Cocos 虛擬角色業(yè)務(wù)總監(jiān)倪飛以“拓展應(yīng)用場景,技術(shù)角度解讀虛擬人開發(fā)”為主題進行了分享。

近來,元宇宙概念席卷各行各業(yè),不僅推動了技術(shù)的跨業(yè)融合、滲透到日常生活之中,帶來前所未有的數(shù)字化交互體驗,也能夠在工作生產(chǎn)之中帶來效率突破提升。而虛擬角色作為元宇宙“數(shù)字化身”的基礎(chǔ),已經(jīng)在多場景進行應(yīng)用。
那么打造虛擬角色需要遵循什么原則呢?倪飛認(rèn)為虛擬角色應(yīng)該遵循五要素的原則。
首先虛擬角色中人是基礎(chǔ),會有事、地、物、組織完整的關(guān)系,使虛擬角色與場景、道具、以及物品之間達(dá)到共情,最終構(gòu)造一個完整的虛擬角色生態(tài)和交互。此外,開發(fā)最核心是滿足用戶需求,而有趣、私有化、小圈層、可分享,組成了虛擬角色社交類應(yīng)用開發(fā)的重要屬性。
除了虛擬社交的應(yīng)用場景,虛擬角色還存在虛擬直播的形式。直播分為秀場、戶外和教育。其中,直播是一個比較常見的業(yè)態(tài)。值得注意的是,該業(yè)態(tài)目前仍處于看視頻、發(fā)彈幕、連麥打賞的階段,再往后可能會有更多的沉浸式交互體驗,這不僅僅是對視頻內(nèi)容的選擇,還是交互本身的場景迭代。
引擎是元宇宙數(shù)字內(nèi)容的核心生產(chǎn)工具、技術(shù)基礎(chǔ)之一。倪飛在分享中表示,在底層的能力提供上,Cocos 擁有XR編輯器,能夠為VR和AR提供相關(guān)的能力,幫助開發(fā)者快速開發(fā)。同時,Cocos正在研發(fā)虛擬角色的編輯工具,倪飛希望通過Cocos 幫助開發(fā)者實現(xiàn)低門檻開發(fā)。針對不同人群提供不同的虛擬角色創(chuàng)建、交互、分享能力,讓虛擬角色能夠更好的融入各個場景。
據(jù)悉,“共話元宇宙虛擬空間”是由速途元宇宙研究院主辦、Cocos 協(xié)辦的分享會,邀請了元宇宙相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域權(quán)威專家,共同探索為元宇宙技術(shù)賦能行業(yè)的新模式,共同暢想元宇宙的未來。