圍繞元宇宙的激烈討論還在繼續(xù)……
日前,速途元宇宙研究院發(fā)布《2022元宇宙產業(yè)趨勢報告》(下稱《報告》),圍繞元宇宙產業(yè)發(fā)展歷程與展望、行業(yè)發(fā)展機遇、社會影響與人才培養(yǎng)、以及發(fā)展初期的危機與挑戰(zhàn)等方面進行闡述。

盡管行業(yè)對于元宇宙異常熱情,但公眾對于元宇宙的概念等仍然似懂非懂,為此速途元宇宙研究院在《報告》中提出了元宇宙“四大特性”,包括社交第一性、感官沉浸性、交互開放性、能力可擴展性,以幫助更多讀者看懂“元宇宙”。

對于元宇宙的社交第一性,速途元宇宙研究院在《報告》中指出,元宇宙作為人類社會形態(tài)發(fā)展的新階段基于硬件技術、內容生態(tài)的高度發(fā)達,開始追求超脫于物理世界層面,實現(xiàn)在虛擬空間之中尋求社交與場景的延展。“在馬斯洛需求層次理論中,人們的生理與安全的底層需求,已經能夠在現(xiàn)實世界中得以滿足,用戶在元宇宙中所追求的是社交、尊重、自我實現(xiàn)等更高層次的需求”。因此,速途元宇宙研究院認為社交將稱為“元宇宙”的剛需。
而談到感官沉浸性時,《報告》認為沉浸感是元宇宙與現(xiàn)實世界融合的基礎,用戶在元宇宙中在虛擬空間中將擁有“具身的臨場感”,并借助硬件、交互技術手段的進步,在視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等方面實現(xiàn)感官體驗的擴展。在元宇宙中,人類認知邊界,既是元宇宙的發(fā)展邊界,同樣也是用戶在元宇宙空間內的能力邊界。
關于交互開放性,速途元宇宙研究院指出,用戶將擁有同時擁有虛擬空間中的超現(xiàn)實能力、以及與現(xiàn)實世界的作用力,在元宇宙交互過程中將能夠同時作用于虛擬與現(xiàn)實兩個空間之內。借助技術升級,虛擬空間能夠打破傳統(tǒng)物理的局限的桎梏,實現(xiàn)人類感知與交互的“升維”。
最后的“能力可擴展性”,《報告》將其分為超現(xiàn)實沉浸感、新內容載體、元宇宙可編輯性。其中,超現(xiàn)實沉浸感是基于外置算力、人機交互的升維,用戶可以獲得打破物理空間局限性的能力擴展,在虛擬世界中提供超現(xiàn)實的沉浸體驗;新內容載體,元宇宙技術為內容創(chuàng)作提供了文字、圖片、音視頻之外的全新載體,并基于元宇宙空間構造與仿真能力,將極大提升內容的沉浸感;速途元宇宙研究院認為,元宇宙可編輯性依靠技術提供的工具,每個用戶都可以在元宇宙內實現(xiàn)內容創(chuàng)作和世界編輯,實現(xiàn)藝術性、體驗性、技術性的有機結合。
值得一提的是,速途元宇宙研究院在《報告》中特別指出了感官沉浸性中存在的誤區(qū)。“元宇宙中的“感官沉浸”,并不等于追求現(xiàn)實空間內存在的“絕對真實”,而是指感官沉浸應以用戶為中心,與用戶“直覺”始終保持一致”,《報告》如是說。
速途元宇宙研究院希望,通過該《報告》深度挖掘元宇宙賽道的優(yōu)秀企業(yè)與新商業(yè)范式、推動行業(yè)去偽存真,為元宇宙上下游資源鏈接提供機遇,與中國元宇宙產業(yè)共同成長。