近年來(lái),游戲出海成為熱點(diǎn),國(guó)內(nèi)各游戲企業(yè)紛紛加大海外布局力度。隨著出海規(guī)模的進(jìn)一步擴(kuò)大,海外市場(chǎng)成為許多國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)的重要收入來(lái)源。據(jù)中證網(wǎng)報(bào)道,12月15日,2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)中的游戲出海與傳播論壇上的與會(huì)專家透露,今年我國(guó)自主研發(fā)游戲在海外實(shí)際的銷售收入實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)。海外市場(chǎng)仍有較大的潛在收入提升空間,2024年國(guó)內(nèi)游戲出海的潛在規(guī)模將達(dá)691億美元(折合人民幣4398億元),將是2020年出海收入規(guī)模的4.5倍。
在當(dāng)下“文化出海”的國(guó)家戰(zhàn)略背景下,中國(guó)文化通過游戲輸出也逐漸成為現(xiàn)象。與影視、文學(xué)等文化產(chǎn)品相比,游戲的強(qiáng)互動(dòng)性能讓玩家形成浸入式體驗(yàn),從而提升代入感。今年ChinaJoy中,中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳曾指出,游戲行業(yè)應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)文化自覺,讓玩家通過游戲產(chǎn)品更好更深地感知中國(guó)氣派,并增強(qiáng)國(guó)際化意識(shí),“中國(guó)元素是游戲出海的重要基因”。
12月15日,2021年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉辦。眾多游戲行業(yè)精英齊聚,探討游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展之路。年會(huì)大會(huì)中,金山集團(tuán)高級(jí)副總裁、西山居CEO、《劍網(wǎng)3》系列制作人郭煒煒發(fā)表了名為《產(chǎn)業(yè)多元賦能 開辟游戲行業(yè)新通路》的演講。郭煒煒表示,以游戲的方式講好中國(guó)故事,不僅能協(xié)助中國(guó)文化“走出去”,也有利于打造全球化IP。作為武俠游戲領(lǐng)域代表廠商,西山居把傳統(tǒng)的武俠文化融入游戲,致力于讓玩家感受中國(guó)文化獨(dú)有的魅力。《劍網(wǎng)3》作為國(guó)產(chǎn)鼎級(jí)端游,多年來(lái)為弘揚(yáng)國(guó)粹經(jīng)典不懈努力,為此曾多次與國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行跨界聯(lián)動(dòng),讓年輕用戶可以更多關(guān)注到這些傳統(tǒng)文化。《決戰(zhàn)天策府》就是其中一個(gè)非常好的例子,這是西山居與廣東省粵劇院合作的新編粵劇。該劇出演后,受到了政府有關(guān)部門的高度認(rèn)可,還收獲了《環(huán)球時(shí)報(bào)》與央視的報(bào)道,讓粵劇走進(jìn)了95后甚至00后的視野當(dāng)中。

被媒體譽(yù)為國(guó)游第一品牌的《劍俠情緣》系列一直承載著屬于中國(guó)人也屬于東亞文化圈的武俠夢(mèng)。該系列也因此在海外取得過亮眼的成績(jī)。2005年《劍網(wǎng)1》登錄越南,成為越南的國(guó)民游戲,一度占據(jù)近70%的越南市場(chǎng)份額。2021年《劍網(wǎng)1:歸來(lái)》手游在越南上線后再次登頂,斬獲越南AppStore免費(fèi)榜、暢銷榜雙第一。
郭煒煒在演講中還表示,越南的成績(jī)只是西山居出海之路的一個(gè)起點(diǎn)。2021年3月30日,西山居研發(fā)的首款免費(fèi)公益游戲《雙相》率先在海外市場(chǎng)正式上線,隨即受到Pocket Gamer、Gamasutra、Game Press等十多個(gè)語(yǔ)種權(quán)威游戲媒體的關(guān)注報(bào)道,并獲得全球124多個(gè)國(guó)家和地區(qū)應(yīng)用商店資深編輯的推薦。此外,《雙相》還獲得了國(guó)際公益組織DBSA(抑郁與雙相情緒障礙支持聯(lián)盟)機(jī)構(gòu)認(rèn)證。目前,西山居已經(jīng)在布局科幻賽道,以期打造高品質(zhì)全球化IP,向世界展示什么是中國(guó)創(chuàng)造。

在未來(lái)幾年中,出海也仍將是游戲行業(yè)的關(guān)鍵詞之一。中國(guó)游戲近年來(lái)已經(jīng)在出海方面取得不少成就,然而想要保持勢(shì)能持續(xù)創(chuàng)造新高,就需要通過結(jié)合高品質(zhì)的產(chǎn)品內(nèi)容和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)塑造口碑、建立品牌認(rèn)知。目前,中國(guó)游戲肩負(fù)的文化輸出責(zé)任依然任重道遠(yuǎn),如何讓海外用戶能更好的體驗(yàn)中國(guó)特色文化的同時(shí)打造屬于中國(guó)的全球化IP將是游戲行業(yè)需要考慮的一個(gè)重點(diǎn)。作為國(guó)產(chǎn)游戲文創(chuàng)頭部企業(yè),西山居,已經(jīng)在行動(dòng)。多年來(lái)西山居堅(jiān)持以技術(shù)和文化賦能游戲推動(dòng)文化自信出海。在未來(lái),西山居也將持續(xù)布局海外市場(chǎng),以游戲的方式敘說(shuō)中國(guó)故事傳遞中國(guó)文化。