網(wǎng)易《哈利波特:魔法覺醒》作為一款由正版哈利波特IP改編的手游,在收獲了眾多好評(píng)的基礎(chǔ)上,更是在IP改編生態(tài)圈中,掀起了一陣狂風(fēng)。那么,究竟是什么讓《哈利波特:魔法覺醒》收獲了極高的游戲體驗(yàn)評(píng)價(jià)的呢?

其實(shí),在玩家的評(píng)價(jià)中,哈利波特手游能夠火爆的原因就已經(jīng)可見一斑——依托原著構(gòu)筑的豐富世界觀和設(shè)定、可玩性極高的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及游戲的社交屬性等都讓游戲“鮮活”了起來,而這或許也是讓玩家們?yōu)榇酥缘年P(guān)鍵所在。并且,從某個(gè)角度來說,哈利波特手游的還原不僅僅是還原,更多的是一種對(duì)于故事的傳承和延續(xù)。在保留了原著高度還原代入感的同時(shí),還對(duì)故事進(jìn)行了革新。玩家們進(jìn)入游戲時(shí),熟悉的九又四分之三站臺(tái)、分院帽分院現(xiàn)場(chǎng)、高度還原的宿舍休息室等等,都是哈利波特手游對(duì)于原著的致敬和還原所在。

而可玩性極高的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng),則是一次重大的卡牌游戲突破。實(shí)時(shí)策略卡牌模式結(jié)合角色養(yǎng)成,讓玩家們?cè)诠ㄌ厥钟斡螒虻倪^程中,不僅能夠感受到傳統(tǒng)卡牌游戲快樂的對(duì)戰(zhàn),還能體驗(yàn)到mmorpg游戲的養(yǎng)成模式以及極強(qiáng)的競(jìng)技性快樂。同時(shí),這也讓哈利波特手游的游戲內(nèi)核更加多元化起來。其將魔咒融合到卡牌之中的模式,也貼合了哈利波特原著中需要念咒才能施術(shù)的設(shè)定。再加上,《哈利波特:魔法覺醒》讓巫師們親自下場(chǎng)至卡牌決斗中,玩家們需要在計(jì)算施術(shù)的同時(shí),考慮走位和其他因素,而這讓游戲的可玩性大大增加。

那哈利波特手游在還原性的加持和核心玩法助力的基礎(chǔ)上,還打破了傳統(tǒng)卡牌游戲小眾的零社交性或者輕社交性的束縛。玩家們?cè)谟螒蛑斜粍澐殖伤脑海@也使其在游戲之初,就墊定了玩家們強(qiáng)烈的歸屬感。并且,游戲中的眾多玩法也根據(jù)四院進(jìn)行分組和比拼。而這點(diǎn)和原著的四院爭霸賽也貼合,采用積分制的模式,由各院玩家同心協(xié)力完成獲得勝利,更是增強(qiáng)了玩家的凝聚性,讓代入感再上一層樓。

從另一方面來說,也在無形之中,讓四院的特色都更加的明顯,結(jié)合四院原有的設(shè)定所衍生出來的哈利波特手游版特征,使其更加的人性化。就比如獅院的勇敢,在手游中的體現(xiàn)就是獅院人沉迷禁林和舞會(huì)的探索,其所展現(xiàn)的就是獅院的勇敢和超強(qiáng)社交能力。

那么,《哈利波特:魔法覺醒》在這樣種種因素的種種加持之下,獲得了眾多好評(píng),也給IP改編之路點(diǎn)起了一盞明燈。所以,大家都收到了霍格沃茨的通知書了么,讓我們霍格沃茨見。