一直以來(lái),未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)都是家長(zhǎng)、政府及社會(huì)密切關(guān)注的問(wèn)題。7月26日,人民網(wǎng)“游戲適齡提示”平臺(tái)正式上線。三七互娛、完美世界等首批8家游戲企業(yè)共計(jì)21款游戲產(chǎn)品參與到游戲適齡提示之中,旨在幫助青少年遠(yuǎn)離不良內(nèi)容,合理把控游戲時(shí)間,營(yíng)造健康綠色的游戲環(huán)境。
“游戲適齡提示”平臺(tái)上線 推動(dòng)行業(yè)規(guī)范發(fā)展
當(dāng)前,中國(guó)已成為全球規(guī)模最大的游戲市場(chǎng),未成年人玩家的數(shù)量與日俱增。如何構(gòu)建未成年人的游戲意義、防止未成年人沉迷游戲也成為社會(huì)一大難題。
6月底,人民網(wǎng)聯(lián)合騰訊、三七互娛等國(guó)內(nèi)知名游戲企業(yè),共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》。1個(gè)月后,“游戲適齡提示”平臺(tái)上線。該平臺(tái)根據(jù)現(xiàn)行法律規(guī)定和青少年成長(zhǎng)過(guò)程中的生理特征、認(rèn)知能力、道德水平等因素,劃分出6+、12+、16+、18+四個(gè)適齡范圍等級(jí)。同時(shí),還根據(jù)游戲適齡提示體系標(biāo)準(zhǔn)設(shè)立了游戲類型和游戲系統(tǒng)作為適齡參考,旨在為未成年人及其監(jiān)護(hù)人正確選擇適合的游戲產(chǎn)品提供詳細(xì)參考標(biāo)準(zhǔn)。

“游戲適齡提示”平臺(tái)部分頁(yè)面
據(jù)統(tǒng)計(jì),此次有8家企業(yè)共計(jì)21款游戲產(chǎn)品參與到首次的“游戲適齡提示”評(píng)定之中。其中,創(chuàng)夢(mèng)天地的《機(jī)械迷宮》《紀(jì)念碑谷》被評(píng)為6+級(jí);創(chuàng)夢(mèng)天地的《地鐵跑酷》、完美世界《面條人》、西山居《劍網(wǎng)3 指尖江湖》、網(wǎng)龍《英魂之刃口袋版》《英魂之刃》、四三九九《小小英雄》被評(píng)為12+級(jí);三七互娛《永恒紀(jì)元》《斗羅大陸 H5》、完美世界《深海迷航》、多益網(wǎng)絡(luò)《夢(mèng)想世界》被評(píng)為16+級(jí);完美世界《武林外傳》、西山居《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》、網(wǎng)龍的《魔域》《魔域口袋版》《征服》《開心》、巨人網(wǎng)絡(luò)《征途》《征途2》《征途2手游》被評(píng)為18+級(jí)。
對(duì)于每款游戲,人民網(wǎng)也從游戲品類、主要玩法以及計(jì)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),詳細(xì)說(shuō)明了分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)和劃分依據(jù)。
以三七互娛《斗羅大陸H5》為例。據(jù)評(píng)價(jià),該游戲主題較為積極健康,以友情、親情、師徒情為主,無(wú)結(jié)婚、情侶等社交系統(tǒng)。同時(shí)游戲中設(shè)置了較為完備的屏蔽詞系統(tǒng),玩家昵稱及發(fā)言均有較完善的敏感詞監(jiān)控,使玩家擁有綠色健康的游戲體驗(yàn)。因其是一款角色扮演游戲,需要有一定的策略搭配技巧,且存在玩家間的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以判斷該游戲適齡級(jí)別為16+。
有業(yè)內(nèi)人士分析稱,“游戲適齡提示”平臺(tái)的上線將對(duì)引導(dǎo)游戲企業(yè)展現(xiàn)主流價(jià)值觀,生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)健康的游戲產(chǎn)品起到積極推進(jìn)作用。
多維度協(xié)同發(fā)力 三七互娛不斷完善未成年人保護(hù)體系
作為首批參與“游戲適齡提示”的游戲上市游戲企業(yè),三七互娛始終將保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)視為企業(yè)踐行社會(huì)責(zé)任的重點(diǎn)工作之一。
社會(huì)層面,早前在人民網(wǎng)的牽頭下,三七互娛同多家游戲企業(yè)發(fā)起行業(yè)首份《游戲適齡提示倡議》,共同推動(dòng)游戲行業(yè)規(guī)范有序發(fā)展;產(chǎn)品層面,三七互娛一方面不斷完善企業(yè)的實(shí)名制和防沉迷系統(tǒng)建設(shè),通過(guò)強(qiáng)制下線、游戲收益隨在線時(shí)長(zhǎng)增加而遞減等方式,對(duì)未實(shí)名用戶或未成年用戶進(jìn)行約束。另一方面則推出功能游戲、探索“互聯(lián)網(wǎng)+教育”,做好青少年成長(zhǎng)教育。去年,三七互娛研發(fā)了一款功能游戲——《細(xì)胞大作戰(zhàn)》,以人體內(nèi)免疫過(guò)程為世界觀,幫助用戶特別是青少年用戶從不一樣的視角了解自身免疫細(xì)胞的功效以及微生物的危害,做好寓教于樂(lè);家庭層面,三七互娛建立“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”系統(tǒng),以便家長(zhǎng)對(duì)孩子游戲進(jìn)行更好的管控。同時(shí)組建客服團(tuán)隊(duì),專人專職確保家長(zhǎng)反饋的信息能第一時(shí)間得到處理。

三七互娛兩款游戲被評(píng)為16+
作為行業(yè)內(nèi)最早推出實(shí)名制和防沉迷系統(tǒng)的游戲企業(yè)之一,目前,三七互娛旗下游戲中,未成年用戶占比不足1%。未來(lái),三七互娛還計(jì)劃接入權(quán)威、安全、可信的公安身份認(rèn)證平臺(tái),對(duì)注冊(cè)用戶信息進(jìn)行二次比對(duì)。若賬號(hào)信息未能通過(guò)公安實(shí)名校驗(yàn),將被禁止進(jìn)行游戲。
三七互娛董事長(zhǎng)李逸飛表示,未成年人代表著希望和未來(lái),為他們營(yíng)造健康綠色的游戲環(huán)境,是社會(huì)各界都在為之努力的終極目標(biāo)。作為一家上市游戲企業(yè),應(yīng)該承擔(dān)起保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)的重?fù)?dān)。未來(lái),三七互娛也會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)和相關(guān)部門、學(xué)校、家庭的互動(dòng),通過(guò)多個(gè)維度的正向合力,進(jìn)一步升級(jí)完善未成年人保護(hù)體系,共建健康的游戲生態(tài)環(huán)境。