從最初的方塊游戲到席卷全球熱門IP,《我的世界》已經(jīng)成為全平臺最受歡迎的游戲,在今天的網(wǎng)易2019互動文娛產(chǎn)品發(fā)布會上,官方統(tǒng)計《我的世界》中國版用戶已經(jīng)超過了2億,兩千多個開發(fā)團隊的25000+優(yōu)質(zhì)內(nèi)容取得了13億次下載量,而最近這款作品也同樣創(chuàng)下了新的銷售版記錄。
微軟本周宣布,《我的世界》已經(jīng)累計售出1.76億份,其中PC版銷售約3000萬份,已經(jīng)超過了之前的紀錄保持者《俄羅斯方塊》1.7億銷售記錄。當然這只是銷量份數(shù)而并非銷售額或利潤額,但《我的世界》在近期也宣布了不少新的計劃,或許能給我的持續(xù)帶來驚喜。
上周,微軟宣布了最新的AR手機游戲《我的世界:地球》,玩家將利用手機上搭載的AR功能,在現(xiàn)實中重現(xiàn)《我的世界》玩法,目前曝光的四個主要玩法包括:收集和建筑功能;探索冒險;玩家合作創(chuàng)造;以及有爬行者和末影人出沒的經(jīng)典生存玩法。
前階段《我的世界》也度過了自己的10周年,憑借高度的開放性可玩性以及眾多的開發(fā)者MOD加持,《我的世界》玩家人群年齡跨度已經(jīng)變得非常之廣,基于游戲系統(tǒng)開發(fā)的教育玩法也被社會廣泛接受。
在產(chǎn)品的不斷迭代中,《我的世界》或許還會保持相當長的產(chǎn)品周期,我們也更為期待未來它能為玩家?guī)砟男@喜的游戲內(nèi)容。