游戲直播平臺指的是超過七成的直播內容為游戲直播內容的網絡直播平臺,2018年游戲直播平臺的頭部平臺虎牙直播和觸手直播相繼上市,斗魚直播據悉準備赴美籌備上市。游戲直播平臺的接連上市加劇了行業競爭態勢,從整體上看行業面臨進一步整合,2015年誕生的全民直播平臺也在2018年宣布倒閉。此外,火爆的短視頻平臺也通過游戲直播業務變現電競內容流量,游戲直播行業發展壓力逐步加劇。
速途研究院分析師通過對2018年中國游戲直播行業相關公開數據的收集整理,配合用戶調研,分析討論國內游戲直播行業的發展趨勢。
國內游戲直播平臺用戶規模穩定增長
根據數據顯示,2017年國內游戲直播用戶規模達到了2.21億人,2018年國內游戲直播平臺用戶規模已經增長到了2.6億人。2017年國內游戲直播用戶整體迎來爆發式的增長,主要得益于移動電競游戲用戶的轉化。在移動游戲爆發的同時,越來越多的用戶成為游戲直播平臺的用戶。預計2019年游戲直播平臺用戶將達到3.2億人,隨著用戶規模的飽和,未來幾年游戲直播平臺用戶規模的增長將不斷放緩,2020年增長率將處于10%以下。
國內游戲直播平臺市場規模將繼續穩定增長,預計2020年市場規模達到248億元左右,增長率仍可達到了30%左右。
國內游戲直播市場發展歷程概況
2013年國內游戲直播市場處于萌芽階段,電競游戲催生出了游戲直播的需求,因此以YY為代表的一些視頻網站率先探索了游戲直播平臺市場。
2013年與2015年間是游戲直播平臺涌現的時間段,市場此時高速發展,此時國家也加強了對電競的扶持政策。
2015年和2018年之間是游戲直播市場發展的爆發期,市場競爭在這一階段達到了新的高度,各平臺此時花重金爭奪流量主播和電競賽事版權。另一方面王者榮耀和“吃雞”游戲的崛起為游戲直播市場帶來了活力,移動電競成為了新的內容焦點。
2018年之后國內游戲直播市場進入了成熟期,虎牙直播成功上市,短視頻也相繼進軍游戲直播。
斗魚直播領跑2018年Q4平均月度獨立設備數
在2018年Q4游戲直播平臺平均月度獨立設備數的統計中,斗魚直播以4014萬臺排在首位,虎牙直播也達到了3611萬臺。企鵝電競增長明顯,以1370萬臺排在第三位,全民直播停止服務后,大量主播入駐企鵝電競。
斗魚直播是一家老牌直播平臺,以游戲直播為主要內容,同時也涵蓋娛樂以及戶外等內容。2018年3月,斗魚直播完成了E輪6.3億美金的融資,騰訊是此輪融資的投資方。虎牙直播在2018年5月IPO上市,在6月與騰訊游戲簽署戰略協議,攜手騰訊游戲開展海外游戲及游戲直播業務。
發彈幕仍是游戲直播用戶主要的互動行為
根據調研結果顯示,在國內游戲直播平臺用戶中,有八成左右的用戶會與主播進行不同方式的互動,其他的用戶則不會有任何的互動行為。在游戲直播用戶互動行為的分布上,發彈幕仍是最常見的用戶互動行為。送免費的禮物以64.2%的占比排在第二位,用戶通過觀看直播獲取免費禮物,然后可以打賞給喜愛的主播。付費打賞達到了32.6%,越來越多的用戶嘗試了有償禮物,這也是主播和平臺的主要的收入來源。
直播內容是用戶選擇游戲直播平臺的主要因素
如今游戲直播平臺眾多,在2018年用戶選擇游戲直播平臺的主要因素調研中,直播內容豐富是最主要的因素,平臺不僅應該有英雄聯盟等網絡游戲還應該有“吃雞”等移動端游戲內容。主播的身價如今水漲船高,千萬級主播不在少數,對于流量主播眾平臺趨之若鶩,也是競爭的焦點。因此主播違約跳槽的事件在近兩年中頻頻爆發,有70%的用戶會追隨主播,會因為喜歡一個主播而選擇一個平臺。
速途研究院分析師認為:隨著游戲直播市場的不斷發展,行業競爭會跳脫出行業內部,會面對更多在線娛樂形式的競爭。短視頻市場是近兩年最火熱的行業,占用了大部分互聯網用戶的在線娛樂流量。未來游戲直播平臺勢必會與短視頻平臺進行深入合作,游戲直播平臺向短視頻平臺提供游戲內容,豐富短視頻的內容短板,短視頻平臺向游戲直播平臺進行用戶導流,吸引更多用戶,提高流量。





