Steam官方今天在社區(qū)發(fā)表了名為《Steam:回顧
2018》的總結(jié)性文章,并公布了過去12個(gè)月中通常不會(huì)對外界公布的信息,Steam解釋此舉是為了能夠吸引更多合作伙伴的注意,結(jié)合近期Epic商店的大規(guī)模擴(kuò)張,Steam可能已經(jīng)意識(shí)到了渠道競爭中的危機(jī)感。
根據(jù)Steam提供的2018年全年商店數(shù)據(jù)顯示,Steam2018年月活躍玩家已達(dá)9000萬人,日活躍用戶4700萬,最高同時(shí)在線玩家達(dá)1850萬,每月新增購買用戶160萬。目前Steam已經(jīng)支持40種幣種支持,45個(gè)國家推出充值卡,對接超過100家支付渠道,Steam
客戶端所支持的語言總數(shù)達(dá)到了 26 個(gè)。
Steam表示,為了將更多開發(fā)商游戲推薦給玩家,新增了即將推出游戲列表功能、擴(kuò)展了內(nèi)容篩選工具,并對成人游戲板塊進(jìn)行了大多擴(kuò)幅的改革、限制措施,以后還將繼續(xù)打擊不良游戲和廠商。Steam還表示接受舉報(bào)33.2768
萬次,僅2018年四季度的三個(gè)月里管理團(tuán)隊(duì)處理了 11.329 萬篇受到舉報(bào)帖子,去年Steam社區(qū)總發(fā)帖量為3 億。
Steam還公布了其他一些比較好玩的數(shù)據(jù),包括Steam SQL 服務(wù)器目前已經(jīng)有2.7 PB(約2831萬GB) 的 FAST
固態(tài)存儲(chǔ)空間,2018 年共交付了超過 15 EB(150 億 GB)的數(shù)據(jù)。去年產(chǎn)生了 17 億張集換式卡牌、4.88 億筆交易、2.45 億個(gè)表情,以及
2.18 億幅截圖。還向Steam平臺(tái)漏洞賞金計(jì)劃中的安全獵人支付了超過 47.1 萬美元的獎(jiǎng)金。
Steam 客服部門表示,2018年共處理了超過 4400 萬份顧客和游戲開發(fā)者提交的客服案件、4.62 萬份評(píng)測申請、試玩了 1.1111
萬款游戲(或 DLC),并檢查了 1.7448 萬個(gè)商店頁面。對將近 1 萬個(gè)合作伙伴進(jìn)行了付款,其中 2300 個(gè)為新加入平臺(tái)的合作伙伴。向 1668
位創(chuàng)意工坊貢獻(xiàn)者為他們在 16 個(gè)不同的游戲中發(fā)布的約 4700 項(xiàng)新物品支付了報(bào)酬。并且目前已經(jīng)有近 1000 款游戲正在使用 Steam
創(chuàng)意工坊,僅去年就上傳了將近 320 萬項(xiàng)物品。
最后,Steam展示了他們在2019年的8個(gè)重大計(jì)劃,包括商店易搜索性優(yōu)化、Steam
庫更新、全新的活動(dòng)系統(tǒng)、SteamTV搭建、移動(dòng)聊天應(yīng)用、Steam
信用系統(tǒng)、Steam網(wǎng)吧計(jì)劃,并表示2019年將公布與完美世界合作的Steam中國的更多細(xì)節(jié)。
圈哥評(píng)論,在中國有Wegame、國外有Epic的雙重狙擊下,Steam也終于意識(shí)到了事情的嚴(yán)重性,近期在育碧等游戲公司被挖墻腳的情況下,Steam向外界釋放運(yùn)營信息有“亮肌肉”的意思,旨在吸引和保留更多開發(fā)商和玩家對平臺(tái)的信心。但在Epic商城12%流水分成競爭下,如果Steam不能放下自己的身價(jià),與時(shí)俱進(jìn)對自己的分成策略進(jìn)行進(jìn)一步思考和改進(jìn),開發(fā)商在實(shí)實(shí)在在的分成利益面前,可能仍會(huì)對Steam產(chǎn)生失望。