11月5日,由GMGC主辦的第七屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典于成都盛大召開。本屆大會匯集眾多國內(nèi)外優(yōu)秀的游戲企業(yè)、獨立制作人、渠道流量平臺和媒體等產(chǎn)業(yè)鏈力量共話游戲行業(yè)發(fā)展,并面向游戲領(lǐng)域評選出年度優(yōu)秀產(chǎn)品、企業(yè)和人物。憑借帶領(lǐng)企業(yè)研發(fā)轉(zhuǎn)型取得的積極示范效應(yīng),掌趣科技董事長劉惠城榮獲GMGC2018年度影響力人物獎。

作為業(yè)內(nèi)少有的“技術(shù)派”掌門人,劉惠城擁有超過16年、100萬行代碼的一線研發(fā)經(jīng)驗,對產(chǎn)品技術(shù)有著獨到理解和精準判斷。2014年底,劉惠城主導研發(fā)的MMO手游《全民奇跡》曾創(chuàng)下13小時2600萬充值的行業(yè)紀錄,其全球累計流水截至2017年底突破77億元,一度成為中重度手游的行業(yè)標桿。續(xù)作《奇跡MU:覺醒》同樣延續(xù)了《全民奇跡》的表現(xiàn)亮眼,產(chǎn)品于2018年1月上線后穩(wěn)居各大榜單前列,并成功輸出海外實現(xiàn)霸榜。
2017年底,劉惠城出任掌趣科技董事長兼總經(jīng)理,通過全面推動研發(fā)轉(zhuǎn)型帶領(lǐng)公司邁入發(fā)展新階段。基于對公司自身的行業(yè)優(yōu)勢定位和手游市場發(fā)展趨勢研判,劉惠城總結(jié)了掌趣科技新階段的發(fā)展新思路,即以產(chǎn)品研發(fā)策劃能力為核心,IP、人才、流量、渠道綜合并舉的“一體四翼”策略。這一策略在2018年初被正式落地為“以產(chǎn)品為核心,構(gòu)建持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的強研發(fā)體系,提升現(xiàn)有發(fā)行體系能效”的階段性戰(zhàn)略目標,圍繞這個目標集團內(nèi)部正在加速推進一系列針對性的優(yōu)化與改革。

目前,掌趣科技已完成組織架構(gòu)的重新梳理,設(shè)立研發(fā)、運營、平臺三大業(yè)務(wù)線,有效加強企業(yè)管理效率、降低成本;初步完成了H5和虛幻游戲引擎框架搭建,為轉(zhuǎn)型升級提供堅實技術(shù)支撐。產(chǎn)品方面,公司三大工作室群并行研發(fā)七至八款重點產(chǎn)品,大幅增強了精品游戲的研發(fā)產(chǎn)能;同時,通過設(shè)計創(chuàng)新激勵機制及員工持股計劃,公司長期可持續(xù)的發(fā)展動能得以被全面激活。
中國游戲產(chǎn)業(yè)當前正面臨創(chuàng)意匱乏、增長動力不足、同質(zhì)化競爭等一系列結(jié)構(gòu)型難題,以轉(zhuǎn)型升級實現(xiàn)創(chuàng)新突圍是企業(yè)謀求長遠發(fā)展的唯一通路。在董事長劉惠城帶領(lǐng)下,掌趣科技不斷踐行“技術(shù)驅(qū)動價值成長”的發(fā)展模式,并希望能予以行業(yè)有效啟發(fā)。劉惠城在接受媒體采訪時表示:“研發(fā)實力一定是未來游戲企業(yè)最核心的競爭力,在提升研發(fā)產(chǎn)能同時,也要注重結(jié)構(gòu)性建設(shè),最終的目標是要帶領(lǐng)掌趣集團成為盈利穩(wěn)定,且能不斷自我成長、自我實現(xiàn)、自我激勵的進化創(chuàng)新型企業(yè)平臺。”