8月3日下午3:00,由區(qū)塊鏈公有鏈MagnaChain主辦的ChinaJoy《鏈游101》專場活動在上海浦東嘉里酒店召開。繼MagnaChain首席技術(shù)官肉松(張勁松)在前一日中國區(qū)塊鏈技術(shù)及開發(fā)者大會主題演講中提出“玩家和游戲開發(fā)者不再做被收割的韭菜”論點后,MagnaChain團隊及游戲開發(fā)商合作伙伴又在8月3日的專場活動中,借主題演講、游戲案例展示、圓桌座談等方式,將本屆ChinaJoy所追求的區(qū)塊鏈創(chuàng)新技術(shù)與游戲生態(tài)的結(jié)合應(yīng)用,推向了新的高潮。

作為本屆ChinaJoy中國區(qū)塊鏈技術(shù)及游戲開發(fā)者大會頂級贊助商的MagnaChain,主要的業(yè)務(wù)是區(qū)塊鏈系統(tǒng)和分布式應(yīng)用的開發(fā)和運營。旗下產(chǎn)品MagnaChain,是一套用于區(qū)塊鏈分布式應(yīng)用開發(fā)的集成工具,包括一套區(qū)塊鏈底層公有鏈及相關(guān)工具。其在設(shè)計上所實現(xiàn)的高速率、穩(wěn)定性、安全性及易用性,使得基于區(qū)塊鏈技術(shù)的分布式應(yīng)用開發(fā)更具創(chuàng)新及更為高效,尤其對于游戲類的應(yīng)用,MagnaChain可幫助游戲開發(fā)者輕松將游戲上鏈,獲得區(qū)塊鏈技術(shù)對游戲創(chuàng)新的支持。該公有鏈系統(tǒng)的測試鏈已經(jīng)上線,預(yù)計于今年第三季度正式開源并上線首款區(qū)塊鏈游戲。
值得一提的是,會議當(dāng)天的伴手禮是以其首席技術(shù)官張勁松的昵稱“肉松”為漫畫原型定制的罐裝“肉松”。與會來賓在獲得這個特殊的禮物時都印象深刻,在扎實聊技術(shù)的同時也不忘記娛樂一把。

在專場活動中,MagnaChain首席技術(shù)官張勁松上臺為大家做開場介紹,分享了區(qū)塊鏈的基本知識點以及區(qū)塊鏈技術(shù)帶給游戲開發(fā)者的新思路、新空間。
“作為具有超過十幾年經(jīng)驗的游戲開發(fā)者,我和我的團隊決定做區(qū)塊鏈游戲底層技術(shù)的原因,是因為它能同時解決開發(fā)者與玩家的痛點。“張勁松說:區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用,將會很好的解決游戲開發(fā)者版權(quán)歸屬、資源被壟斷平臺或渠道所把控的問題;另一方面也將為游戲玩家提供更安全及更容易流通的資產(chǎn)管理環(huán)境和游戲體驗,讓玩家和玩家之間可以自由的交易由自己付出努力所獲得的虛擬資產(chǎn),真正使玩家在虛擬世界的付出獲得現(xiàn)實世界的價值和回報。
張勁松表示:“MagnaChain借支鏈技術(shù)將每秒交易量(TPS)提升至數(shù)十萬甚至百萬級別,滿足游戲海量交易所需;獨創(chuàng)的VH-PoS共識算法確保公有鏈去中心化的同時還能保障安全和效率;以及對游戲開發(fā)者特別友好的開發(fā)環(huán)境等。相信目前游戲行業(yè)被渠道和平臺壟斷的格局、游戲過短的生命周期和用戶忠誠度的問題,都將借區(qū)塊鏈技術(shù)的加入,得到更好的解決。從單機游戲、PC游戲、網(wǎng)頁游戲到手游,鏈游就是全新的時代。”
為了鼓勵更多游戲開發(fā)者嘗試開發(fā)區(qū)塊鏈游戲,由MagnaChain主辦的全球區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者大賽《鏈游大神擂臺賽》,已經(jīng)于七月開啟了線上報名,并進入提交游戲策劃案及作品的階段。張勁松鼓勵所有的游戲開發(fā)團隊可以把握機會、積極參與進來,希望本次賽事能夠涌現(xiàn)出更多的精品游戲,成為區(qū)塊鏈游戲的先驅(qū)精英。據(jù)悉,大賽所設(shè)置的獎項非常豐富,總獎額價值高達100萬美元,報名及提交作品時間將至2018年9月30日止,只要報名就可以獲得獎勵。

隨后,MagnaChain的首席執(zhí)行官Hal
Bame介紹了MagnaChain的項目進展及全球生態(tài)合作情況,目前該公有鏈已經(jīng)和包括Unreal虛幻引擎在內(nèi)的多個游戲企業(yè)、開發(fā)者協(xié)會、區(qū)塊鏈技術(shù)團隊、媒體等展開合作。Hal
Bame在會中為大家引薦了2個游戲開發(fā)團隊,他們在現(xiàn)場分別演示了兩款自主開發(fā)的區(qū)塊鏈游戲《FunBlock
Factory》以及《我的天空》,分享設(shè)計思路和游戲內(nèi)容的同時,也給在場的游戲開發(fā)者提供寶貴的參考經(jīng)驗,如何借區(qū)塊鏈技術(shù)將游戲體驗做全新的提升。
如果說《FunBlock Factory》以及《我的天空》對現(xiàn)場觀眾還比較新鮮,那么接下來出場的嘉賓Benny
Giang,則帶來了令區(qū)塊鏈游戲火熱風(fēng)行的寵物養(yǎng)成交易類游戲CryptoKitties(中文名《謎戀貓》)。作為CryptoKitties聯(lián)合創(chuàng)始人的Benny
Giang不僅在會上分享了CryptoKitties創(chuàng)作的背后故事、設(shè)計理念,也預(yù)告了CryptoKitties將于8月11日起登陸安卓系統(tǒng),用戶可以在任何安卓設(shè)備上玩到《謎戀貓》的游戲。
CryptoKitties是一款建立在多個以太坊智能合約上的養(yǎng)貓游戲,也是所有區(qū)塊鏈養(yǎng)成游戲的起源。玩家使用以太幣(ETH)進行電子貓的購買、喂食、照料與交配等,但其最為核心是玩法是將以太坊區(qū)塊鏈中的電子貓進行出售。本次Benny
Giang攜CryptoKitties露面MagnaChain的大會,正值MagnaChain主鏈即將正式上線之際。面對外界長期以來對CryptoKitties在以太坊上造成的擁堵情況,不禁引起不少人士對雙方未來合作可能的猜測。
本次專場活動還進行了圓桌座談,邀請到金山云區(qū)塊鏈游戲負責(zé)人朱江、Bit.Game聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO王玎、DappReview CEO牛鳳軒、Epic
Games China總經(jīng)理吳灝、JRR Crypto董事總經(jīng)理盛翀、MagnaChain
CTO張勁松等,作為圓桌嘉賓,由第九城市副總裁沈國定主持。從游戲玩家、游戲開發(fā)者、游戲廠商、投資人等角度,共同探討區(qū)塊鏈“改變游戲規(guī)則”的這一議題。

MagnaChain在會中透露了其在全球區(qū)塊鏈游戲生態(tài)的布局進程。此前,MagnaChain就先后與全球首家HTML5區(qū)塊鏈平臺Egretia、知名游戲引擎Unreal
Engine
4簽訂了合作協(xié)議,成為戰(zhàn)略合作伙伴,優(yōu)勢互補、資源互換,形成底層技術(shù)開發(fā)+多元化游戲開發(fā)+游戲用戶導(dǎo)流獲取+各類游戲衍生品開發(fā)的完整產(chǎn)業(yè)閉環(huán)。未來還將在全球成立多個開發(fā)者支持中心,以便在不同的時區(qū)內(nèi)都能高效的為游戲開發(fā)者、合作伙伴提供最及時的服務(wù)。