
從年初以來,《絕地求生》PC端玩家一直在不斷減少,如今活躍人數(shù)距峰值已下降近百萬。游戲漏洞、外掛等問題迫使玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他同類游戲,這也迫使藍(lán)洞官方不得不做出應(yīng)對。近日,《絕地求生》制作人出面表示,游戲近期部分代碼進(jìn)行重構(gòu)并修復(fù)問題,未來或許會有質(zhì)的提升。

《絕地求生》部分代碼在重構(gòu)
面對不斷下降的活躍人數(shù),藍(lán)洞也在做出應(yīng)對。近日,《絕地求生》制作人Brendan
Green接受采訪時表示,開發(fā)團(tuán)隊正在重構(gòu)一些代碼,而這些代碼都是此前為修復(fù)問題臨時寫上的,因此出現(xiàn)一些問題也在意料之中,但這也代表游戲在未來或許會有質(zhì)的提升。
根據(jù)Green的說法,他們有一個長期計劃,包括在修復(fù)游戲問題時為它帶來更好的優(yōu)化,因此才會對游戲的代碼進(jìn)行大刀闊斧地修改。然而,網(wǎng)友對此的解讀卻大相徑庭,有網(wǎng)友認(rèn)為,這只是藍(lán)洞對于游戲漏洞和外掛的托辭。即便修改代碼問題也不會得到改變。

棄游的玩家則大多轉(zhuǎn)戰(zhàn)另一款“吃雞”游戲。
《堡壘之夜》已成玩家“吃雞”游戲首選
相比《絕地求生》,《堡壘之夜》則處于優(yōu)勢。無論從活躍人數(shù)以及收入方面都已完全超越其他同類游戲。Epic
Games公司在近日宣布,《堡壘之夜》PC、PS4、Xbox One以及iOS的玩家總數(shù)已經(jīng)達(dá)到了1.25億。
況且,這款游戲在E3 2018上登陸任天堂Switch,且還沒有在安卓設(shè)備上線,一旦上線會把這個數(shù)字增加到更加可怕的程度。
《堡壘之夜》單月流水21億創(chuàng)記錄
SuperDate
Research數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》在5月份單月流水3.18億美元(約21億人民幣)已經(jīng)超越《英雄聯(lián)盟》等游戲,創(chuàng)下了世界免費游戲收入新紀(jì)錄,在安卓版本未公布的情況下游戲總收入已超過12億美元,全部收入來自游戲皮膚或舞蹈內(nèi)購。
作為一款免費游戲,讓玩家能夠心甘情愿地掏出比付費游戲價格更多的金錢購買內(nèi)置物品也算是一項成就了。
毫無疑問,繼續(xù)冠絕steam周銷售榜的《絕地求生》依舊是steam平臺上最受歡迎的游戲,況且,去年一年《絕地求生》已為藍(lán)洞帶來超過7億美元的收入,但從它今年的增長形式看起來,確實不容樂觀了。