繼登頂韓國App Store免費(fèi)榜,獲Google
Play首頁推薦之后,《奇跡MU:覺醒》韓服版本《MU:ORIGIN2》仍在韓國市場持續(xù)創(chuàng)造“奇跡”,一舉進(jìn)入韓國Google
Play暢銷榜第二,成為中國手游出口韓國的又一現(xiàn)象級作品。

作為全球游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)地區(qū)之一,韓國游戲市場由于文化貼合、付費(fèi)力強(qiáng)等優(yōu)勢,一向都是中國游戲企業(yè)出海的“首選站”,且受三星等企業(yè)影響,韓國移動設(shè)備用戶群體中安卓手機(jī)普及率較高,Google
Play的收入規(guī)模高出IOS數(shù)倍。因此,韓國Google
Play暢銷榜中的游戲排名某種程度上更能反映韓國游戲市場現(xiàn)狀,也凸顯《奇跡MU:覺醒》此次TOP2優(yōu)異成績極具分量。
《奇跡MU:覺醒》是由掌趣科技自主研發(fā)的正版“奇跡”手游,通過對IP世界觀、角色職業(yè)、場景設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格等元素的復(fù)刻升級,高度重現(xiàn)了“奇跡MU”原版端游十?dāng)?shù)年積累所描繪的恢弘魔幻史詩。在游戲正式上線前,參與預(yù)注冊活動玩家人數(shù)超過149萬,在人口僅5000余萬的韓國本土市場足見《奇跡MU:覺醒》的巨大影響力。

如果說精良的美術(shù)制作是《奇跡MU:覺醒》走紅韓國市場的外在優(yōu)勢,那么針對移動端特點(diǎn)就系統(tǒng)玩法的大幅創(chuàng)新就是游戲穩(wěn)定排名,持續(xù)霸榜的獨(dú)門“內(nèi)功”。區(qū)別于傳統(tǒng)MMORPG“刷怪—升級—PK”的成長套路,《奇跡MU:覺醒》更注重玩家社交鏈和關(guān)系鏈建設(shè),如位面魔方、世界重組等獨(dú)創(chuàng)玩法,就是鼓勵玩家在不同世界規(guī)則或偶然條件下的競合互動,隨機(jī)性與平衡性的有效結(jié)合顯著增強(qiáng)了游戲整體的趣味性及可玩性。
目前,《奇跡MU:覺醒》已經(jīng)在國內(nèi)(含港澳臺)市場和韓國市場取得了廣泛成功,具備強(qiáng)大的全球化推廣適應(yīng)力及市場潛力。伴隨游戲后續(xù)版本內(nèi)容持續(xù)更新,以及面向更多國家和地區(qū)本地化發(fā)行工作不斷推進(jìn),相信《奇跡MU:覺醒》也能夠加強(qiáng)完善掌趣科技對于IP系列化開發(fā)、運(yùn)營的產(chǎn)品思路,進(jìn)一步驗(yàn)證國產(chǎn)手游出海的成熟商業(yè)模型。