6月11日,掌趣科技發(fā)布《關(guān)于控股股東協(xié)議轉(zhuǎn)讓公司股份完成過戶暨實際控制人發(fā)生變更的公告》,公司董事長劉惠城以7.19億元交易總對價受讓原控股股東、實際控制人姚文彬所持有的1.4億股掌趣科技股份(占公司總股本5.08%),過戶手續(xù)已辦理完畢。目前,劉惠城持有公司股份1.67億股,占總股本比例為6.07%,僅次于姚文彬6.98%持股比例成為公司第二大股東。
劉惠城于2017年12月15日擔(dān)任掌趣科技董事長,此次增持則被市場看作是上市公司戰(zhàn)略錨定的積極信號,一方面股權(quán)結(jié)構(gòu)調(diào)整將有效帶動、夯實公司研發(fā)轉(zhuǎn)型,實現(xiàn)對行業(yè)市場變化趨的快速響應(yīng);另一方面說明管理層看好行業(yè)及公司未來發(fā)展前景,對公司業(yè)務(wù)可持續(xù)發(fā)展充滿信心。
“以產(chǎn)品為導(dǎo)向,構(gòu)建持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容研發(fā)體系,提升現(xiàn)有發(fā)行體系能效”是劉惠城履新董事長后,為掌趣科技規(guī)劃的階段性目標(biāo)。從行業(yè)發(fā)展角度,鑒于用戶數(shù)量增長趨近飽和,滲透率持續(xù)走高,手游市場存量博弈邏輯占據(jù)主導(dǎo),行業(yè)增長動力從對用戶絕對數(shù)量追求轉(zhuǎn)向?qū)τ脩魰r間及付費挖掘的競爭。同時,流量入口擴展進一步抹平用戶與內(nèi)容的距離,降低了用戶篩選、比對、更換游戲產(chǎn)品的成本和門檻,產(chǎn)品為王凸顯企業(yè)研發(fā)價值。
從市場格局角度,超過六成收入由研發(fā)或研運一體化企業(yè)貢獻,且這一比例還在不斷增大。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在中國158家新三板游戲企業(yè)中,65.8%的游戲企業(yè)涉及研發(fā)業(yè)務(wù),在中國185家上市游戲企業(yè)中,57.6%的游戲企業(yè)參與研發(fā),研發(fā)能力的競爭已經(jīng)成為頭部游戲企業(yè)競爭的重心。
因此,雖然并購仍然是游戲企業(yè)增強實力的快速手段,但近年來伴隨成熟品類研發(fā)壁壘形成,優(yōu)質(zhì)標(biāo)的相對稀缺,并且市場節(jié)奏提速要求企業(yè)具備快速反應(yīng)能力,具備更高利潤率,方向明確以及進程可控的“內(nèi)生式”發(fā)展模式更契合游戲企業(yè)長期發(fā)展道路。
掌趣科技的發(fā)展路徑正是客觀市場規(guī)律的真實反映。在創(chuàng)始人姚文彬帶領(lǐng)下,掌趣科技通過早期投資并購?fù)瓿闪藘?yōu)秀研發(fā)產(chǎn)能的快速積累,得以在野蠻生長的行業(yè)初期站穩(wěn)腳跟。現(xiàn)任董事長劉惠城則擁有深厚的研發(fā)背景及管理經(jīng)驗,主導(dǎo)研發(fā)了《全民奇跡》、《奇跡覺醒》等多款撬動行業(yè)的爆款產(chǎn)品,具備敏銳的產(chǎn)品嗅覺。同時,他也被看做是帶領(lǐng)掌趣科技突破規(guī)模增長瓶頸的最佳人選,股權(quán)轉(zhuǎn)讓彰顯了公司研發(fā)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略決心。
在劉惠城帶領(lǐng)下,掌趣科技2018年主營游戲業(yè)務(wù)逐漸發(fā)力,陸續(xù)上線《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》等多款精品手機游戲,市場反響熱烈。其中《奇跡MU:覺醒》除長期霸榜國內(nèi)各大平臺榜單TOP10外,分別于4月、6月登陸港澳臺及韓國,獲韓國Google
Play首頁推薦,暢銷榜第二,App
Store免費榜第一、暢銷榜前三成績,具備廣泛的全球適應(yīng)性。后續(xù)如《熱血足球》、《初音未來:夢幻歌姬》、《仙劍奇?zhèn)b傳:六界情緣》等多款大作均有望年內(nèi)上線。
一位熟悉掌趣科技的市場人士表示,劉惠城受讓姚文彬股份成為公司第二大股東,為公司后續(xù)發(fā)展帶來更明確的指向作用,將有利于統(tǒng)合管理層和業(yè)務(wù)層的核心訴求,形成戰(zhàn)斗合力,為掌趣科技提升精品游戲研發(fā)產(chǎn)能,實現(xiàn)公司可持續(xù)發(fā)展注入新的動力。掌趣科技在此前披露的提示性公告中也表示,本次權(quán)益變動有利于穩(wěn)定和促進公司管理層更好地參與上市公司經(jīng)營管理,加強上市公司在經(jīng)營管理及未來發(fā)展戰(zhàn)略方面的穩(wěn)定性,增強上市公司盈利能力,促進上市公司持續(xù)發(fā)展。