3月28日,繼去年HTC發布重量級產品Vive
Focus一體機之后,以其3K高分辨率AMOLED屏幕、輕量化便攜、inside-out追蹤、六自由度等高性能受到VR愛好者的熱捧,但如何打開大眾市場這一VR行業的痛點依然困擾著VIVE
Focus。最近VIVE似乎把解決問題的方式投向了時尚界,近期一周內參加了三場大型活動。

首先是3月27日在香港舉辦的巴賽爾藝術展(Art
Basel),同行為藝術大師Marina Abramovi?、當代雕塑藝術大師Anish Kapoor分別推出《Rising》和《Into Yourself,
Fall》,兩部VR藝術作品。緊接著3月28日在上海同男裝品牌PRONOUNCE合作亮相2018秋冬上海時裝周,第三場就是與史蒂文·斯皮爾伯格合作的VR內容電影《頭號玩家》將在后天上映。

連續三場時尚合作推廣讓VIVE品牌知名度進一步提升,同時也讓時尚圈更直觀的了解了VR,進而帶動更多人接觸了解VR。

Marina Abramovi?, 《Rising》, 2017,由 Acute Art提供
Kapoor發揮了VR科技的優勢特性,試圖在虛擬世界中深刻地探索所謂有形物質的感受,且運用了熟練的雕塑技藝,在虛擬體驗中結合了感官物質與超脫肉體的兩相沖突;再加上Anish
Kapoor的兒子Ishan Kapoor創作的獨特配樂,《Into Yourself, Fall》將引領體驗者一同墜入藝術家發自肺腑的異想虛擬世界。
Marina
Abramovi?表示:“目前我在創作上最關注的,在于如何以現代科技再現形體間的身心活力,這令我深深著迷。這種VR藝術,能夠通過科技激發人性的憐憫,審慎思考現今全球氣候變化這一重大議題。全球氣候的劇烈改變已經對生存造成威脅,《Rising》通過體驗者的感同身受,引發出幫助他人擺脫苦難的沖動。我特別感興趣的是,在參與過這種呼吁助人的虛擬體驗之后,觀眾的感受與意識是否將確實地受到影響。”
Anish Kapoor表示:“《Into Yourself,
Fall》將帶領大家展開一段探索人體的奇異旅程,利用VR的沉浸感塑造墜落的身心感受。我的作品呈現人心內在的蜿蜒曲折,并在體驗過程中模擬出高速下落的天旋地轉感受。”
PRONOUNCE品牌設計師周俊和李雨山表示:“VR可以讓設計師突破了平面設計的限制,首次嘗試在三維立體空間中進行創作,激發出前所未有的靈感與創意。所有精彩畫面均在現場視頻“Infinite
Path”中呈現,創作的無限可能性在這一分鐘淋漓盡顯。”
近期的三場時尚活動為VIVE豐富了VR生態,打開了更多應用領域的潛能,擴大了品牌知名度。從VR行業來講推進虛擬現實大眾化的進程,讓VR技術從科技領域的獨占,逐漸成為一種新時尚,日益滲入廣大消費者的生活方式。