2018年首批00后步入成年,國內人氣卡牌手游《少年三國志》即將迎來3歲生日。據悉,《少年三國志》將于1月18日在云南麗江金茂君悅酒店舉辦主題為“少年π”的三周年慶典,回顧三年的成長歷程,分享成功塑造少年文化;傳遞“無限變化”概念,公布2018年的戰略布局。

《少年三國志》“少年π”三周年慶典
奉少年之名 突破卡牌桎梏
2015年2月12日,游族網絡自研三國題材卡牌游戲《少年三國志》開啟雙端公測,游族從少年視角塑造全新的三國世界,用熱血風格講述三國故事。游戲所展示的并非耳熟能詳的三國故事,而是無數三國英雄最意氣風發的少年本色。立意新穎品質精良,《少年三國志》才能夠在公測20天后流水突破1億,躋身iOS暢銷榜前三,成功吸引了大量玩家的關注。

《少年三國志》流水20天破億
這款游戲之所以能夠被稱為國內現象級卡牌手游,并非僅憑上線之初的爆發性收入,而是因為其不斷創新探索下展現出強勁的生命力。三年時間,《少年三國志》在不斷豐富玩法系統,深化少年向核心優勢,突破傳統卡牌桎梏。無論是社交玩法的體系化建設、策略元素等多游戲玩法的拓展,《少年三國志》取得了不俗成績,目前全球玩家突破1億,連續35個月月流水過億,穩居安卓渠道多平臺暢銷榜前五。
在業內人士看來,卡牌游戲的平均生命周期在1年左右,但《少年三國志》上線第三年仍未顯現出絲毫頹勢,連續三年春節檔刷新日流水紀錄,不降反升的日活躍數值也客觀顯示出,勇于進行百變嘗試的《少年三國志》,正在顛覆人們對卡牌手游的印象,它在試圖解鎖一個全新的游戲領域。
簡言之,變化是《少年三國志》永恒的主題,但怎么變,未來朝什么方向變,這款游戲還能夠為大家帶來多少驚喜,一切都將在三周年慶典上揭曉。
π變未來 開啟IP化旅程
事實上,隨著MOBA、MMO、吃雞等重度游戲的風靡,這幾年卡牌手游所面臨的形式愈發嚴峻。據游戲工委公布的《2017年中國游戲產業報告》披露,中國卡牌手游實際銷售收入103.4億元,占比中國移動游戲總收入的8.9%,這一比例在2016年還是13.5%,市場份額下降趨勢明顯。

卡牌手游市場份額下降
在此背景下,《少年三國志》在游戲領域縱深拓展的同時,已經將布局視野擴展至整個泛娛樂圈,坐擁1億玩家、成功塑造少年文化的《少年三國志》,正從一款國民級游戲向知名IP跨越。

《少年三國志》即將開啟三周年慶典
值得注意的是,此次三周年慶典主題用希臘字母π來指代《少年三國志》未來的布局變化,這一字母同時又代表著數學的圓周率,官方借用無限不循環小數π來表示拒絕循規蹈矩、力求創新突破的態度。而從國民級游戲到國民級IP,《少年三國志》還有很長的路要走,2018年將是這個少年向IP全面崛起的關鍵。