
速途網12月10日消息(報道/路途) 昨日晚間《王者榮耀》實景真人對抗賽《王者出擊》開賽發布會在北京召開,正式宣布首檔游戲改編綜藝《王者出擊》將于12月15登陸騰訊視頻獨家播出,Angelababy、賈玲、沙溢、田亮、尹正、黃景瑜、王彥霖、魏大勛、王博文、張大大等參與其中。
據悉,作為視頻內容自研發嘗試,《王者出擊》全季共7期,集結4支戰隊20位星素名人,以“車輪戰”熱血循環賽制,實景真人5V5競技。它強調“每個人都是王者”,通過峽谷中對抗與社交,激發團隊精神和個體拼搏,以星素互動真人秀形式最終呈現。
談起研發過程,企鵝影視高級副總裁馬延琨認為是一件充滿挑戰而有創造力的事情。“今年年初,當時《王者榮耀》這個IP非常火爆,我們就在想,這樣的一個巨型游戲IP,是不是有可能在我們的平臺上改編成一個綜藝節目?如今當這一想法變為現實,也許仍有需要改進的地方,但卻浸透著滿滿的誠意。”馬延琨說。

企鵝影視高級副總裁馬延琨
企鵝影視天相工作室副總經理、《王者出擊》總監制邱越認為,綜藝IP改編成大電影、影視IP改編成游戲的類型并不少見,也各自都有成功的案例,但游戲IP改編綜藝卻沒有前車之鑒。造成這一現象的根本原因在于‘游改綜’的門檻遠比想象的高”。一方面“游改綜”需要IP足夠的量級支撐,否則難以形成市場聲量和關注度;另一方面它更需要IP內容的可綜藝化,比如休閑類、棋牌類也經常有全民性游戲誕生,但是其中卻沒有做綜藝節目的基因。《王者出擊》此番綜藝化突破,首先得益于《王者榮耀》全民量級的覆蓋,這奠定了最基本的觀眾基礎;其次游戲場景當中戰隊比拼和峽谷地圖等元素,通過綜藝化的設計,具備實景真人塑造的可能,這也成為該內容改編研發得以落地的關鍵。

企鵝影視天相工作室副總經理、《王者出擊》總監制邱越
會上,邱越與俞杭英一同就《王者出擊》賽程、地圖、實景系統和英雄技能進行了正式發布。

《王者出擊》總監制邱越和《王者出擊》總導演俞杭英
賽程方面,全季共7期節目,將由Angelababy、陳赫、林志玲、賈玲率領4支星素組合戰隊,于王者峽谷中上演實景真人對抗賽。其中前6場采用“車輪戰”熱血循環賽制,分別以幻城、兵鎮、鋼鐵城、地下都市、木偶王國、W世界為主題進行5V5真人對決,第7場則由積分優勝的兩支隊伍上演最終神秘戰場的終極battle。
王者峽谷的地圖因循7處拍攝地地貌,參照游戲上、中、下三路形式呈現,同時伴有復活點和商店等,讓選手身臨其中充滿時空轉換的沉浸式體驗。
實景系統方面,將延續游戲基因,作戰服攻擊系統根據英雄池中射手、法師、刺客、戰士等身份,配以三個被攻擊點和不同血量塊,會因作戰情況而改變血量。防御塔、水晶等空間元素因節目的線性化特點,處理得更具綜藝感,比如:攻下防御塔的一方即可獲得攻打水晶的關鍵線索,決定勝負的水晶則是通過精密系統編程控制燈滅與否呈現團隊攻破的結果。還有小兵、野怪、大龍、buff等NPC形象也更加具備超現實氣質,在化妝或特效技術的修飾下,與節目渾然一體。
英雄技能方面,妲己在節目中的魅惑技能,一句“讓妲己看看你的心”便可以虜獲和支配敵方選手,成為她在峽谷中對抗與社交的重要手段。而孫悟空、高漸離、周瑜等其他英雄也各有“大招”,既從節目中抽離而來又體現綜藝化表達,形成每一個選手之間的區隔。
馬延琨表示,“創造力是需要勇氣的,需要各方力量去支持有創造力的內容、人和平臺,才能在文化復興下,持續飽有蓬勃朝氣,將源源不斷的內容生產變得健康和陽光。”而此次發布的四大系統連同先行發布的英雄作戰服等一并構成騰訊視頻《王者出擊》原創內容系統,是為游戲IP綜藝化創制的一大突破。
騰訊視頻方面認為,此次騰訊視頻《王者出擊》是對游戲IP延展的突破性嘗試,首開“沉浸式綜藝”之先河,從現實場景通過特效等手段過度到架空實景空間內,同時還獨創高科技攻擊系統與超強作戰服,成功打破游戲綜藝、線上線下、虛擬現實、明星素人、娛樂商業五維壁壘,不僅拉開大型戶外網絡真人秀序幕,更體現出騰訊視頻內容創造的視野、勇氣和決心。