最近,網(wǎng)上最精彩的莫過于迅雷和迅雷金融的“口水仗”,一天內(nèi)頻發(fā)公告相互指責(zé),雙方爭執(zhí)焦點在于品牌及商標(biāo)授權(quán)。
由此也導(dǎo)致了迅雷的股價暴跌,截至北京時間11月28日18時,美股迅雷盤前一度跌超20%,這也是今年以來迅雷股價暴漲后首次出現(xiàn)盤前暴跌。
事件回顧
11月28日上午,迅雷在其官網(wǎng)發(fā)布《關(guān)于“迅雷金融”相關(guān)業(yè)務(wù)的公告》稱,正式撤銷對迅雷大數(shù)據(jù)公司及其子公司的品牌和商標(biāo)授權(quán),并要求其全面停止對迅雷商標(biāo)的任何使用。
以下是迅雷發(fā)布的第一則公告:

隨后,迅雷金融發(fā)布公告稱,迅雷大數(shù)據(jù)和迅雷金融,其字號名依法注冊,受法律保護,不存在撤回品牌一說,今后仍將以迅雷大數(shù)據(jù)和迅雷金融標(biāo)識開展業(yè)務(wù)。
并且,迅雷金融在公告中大力抨擊了迅雷的“玩客幣”業(yè)務(wù),聲稱:迅雷CEO陳磊開展的非法發(fā)行玩客幣活動,沒有使用任何區(qū)塊鏈技術(shù)。
然而,迅雷金融稍后疑似刪除了下面這則公告。

緊接著,迅雷集團又發(fā)布了一則公告,稱迅雷集團名義的所有行為是迅雷董事會指導(dǎo)下進行的公司行為,目的是為了維護股東和股民的權(quán)益不受侵害,保障迅雷品牌不受損害。目前已向迅雷大數(shù)據(jù)發(fā)送了律師函,并要求其全面停止對迅雷商標(biāo)的任何使用。

此后,迅雷大數(shù)據(jù)公司旗下的迅雷蜂鳥金融再次反擊。迅雷大數(shù)據(jù)表示,至今從未收到迅雷集團的任何律師函,請陳磊停止欺騙公眾,侵犯迅雷大數(shù)據(jù)公司利益的行為。

11月29日下午,迅雷大數(shù)據(jù)發(fā)布公告稱,迅雷有限公司是注冊在開曼群島的離岸公司,它根本不是迅雷大數(shù)據(jù)公司的股東,它聲明中所說與“迅雷大數(shù)據(jù)公司之間的商業(yè)糾紛”子虛烏有。

可能會有很多讀者好奇,都是迅雷的招牌,為什么會“互撕”成這樣?
羽化財經(jīng)在查看工商信息后發(fā)現(xiàn),2016年8月該公司成立時,深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司占43.16%,2016年9月,深圳市迅雷金融信息服務(wù)有限公司(以下簡稱“迅雷信息”)股權(quán)被全部轉(zhuǎn)讓予迅雷大數(shù)據(jù);在同一時間,迅雷大數(shù)據(jù)又先后成立了深圳市迅雷經(jīng)濟咨詢有限公司與深圳市迅雷貿(mào)易服務(wù)有限公司。之后,迅雷旗下所有與金融相關(guān)的產(chǎn)品均來自這4家企業(yè)。
在2017年1月10日,迅雷大數(shù)據(jù)注冊資本變更為3475.5萬,天津市相成科技合伙企業(yè)(有限合伙)控股,占股比例30%,迅雷占股下降至28.77%。
深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下有網(wǎng)心科技、迅雷網(wǎng)、迅雷創(chuàng)業(yè)、迅雷游戲等多家公司。網(wǎng)心公司為迅雷全資子公司,主營業(yè)務(wù)為星域CDN和玩客云。
“網(wǎng)貸”和“玩客幣”的戰(zhàn)爭
迅雷大數(shù)據(jù)旗下有兩款產(chǎn)品,一款名為“蜂鳥金融”的目前以個人借款產(chǎn)品為主,利率在6.5%至8%之間;另一款名為“迅雷金融”,以公募基金產(chǎn)品為主。
蜂鳥金融和迅雷金融的個人借款和公募基金,均為代理業(yè)務(wù),目前看沒什么大問題。但迅雷大數(shù)據(jù)公司上線主營的業(yè)務(wù),是網(wǎng)貸。
2017年初,迅雷集團大力布局互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域。先是于年初上線“迅雷愛交易”,后因涉及微交易被相關(guān)部門于3月末叫停。
5月19日,迅雷大數(shù)據(jù)公司上線小游戲“瘋狂猜漲跌”,被指有“二元期權(quán)”特征。
10月17日,迅雷大數(shù)據(jù)公司旗下的迅雷咨詢發(fā)布“迅雷易貸”。
該產(chǎn)品為一款現(xiàn)金貸,用戶借款需先向迅雷易貸繳納99元—199元不等的訂金、咨詢費等費用,且不返還,屬于政策規(guī)定明令禁止的“砍頭息”。
2017年10月27日,賬號主體為迅雷貿(mào)易的微信公眾號“迅雷愛交易”推送了一篇名為“金拱門的小秘密(內(nèi)有福利)”的文章,其背后的“紫蜜蜂金融”的外匯交易平臺聲稱是新西蘭外匯交易平臺SL
Industrial Trader的授權(quán)服務(wù)商,而這個SL Industrial
Trader并沒有獲得FMA牌照(新西蘭內(nèi)務(wù)部唯一一個承認(rèn)具有做市商資質(zhì)的交易牌照),沒有零售外匯資質(zhì)。
由此可見,迅雷大數(shù)據(jù)的金融服務(wù),問題不小。接下來,再看迅雷集團的“玩客幣”業(yè)務(wù)。
自10月12日“挖礦玩客幣”項目啟動之后,“玩客幣”價格一路高漲,礦機限賣淘寶礦機從官方399元漲到近3000元一臺,有消息稱,迅雷光在玩客云盒子上的毛利就可以超過100億。與之相伴隨,10月13日之后,一個多月的時間,迅雷股價從4.3美元漲到了24.91美元,漲幅高達驚人的579%。
盡管迅雷在11月4日發(fā)布公告宣稱,玩客幣不向用戶收取任何費用,不涉及任何形式的人民幣交易,交易玩客幣的網(wǎng)站未經(jīng)過允許,并且將開啟用戶實名認(rèn)證。而且迅雷對玩客幣定義是一種類似Q幣的虛擬代幣,只能用于迅雷會員等業(yè)務(wù)消費。
但是,迅雷為類似Q幣的玩客幣,提供了轉(zhuǎn)賬功能,而不是像Q幣禁止轉(zhuǎn)賬,只能綁定QQ賬號消費
。導(dǎo)致玩客幣的第三方交易出現(xiàn),還有了專門交易玩客幣的玩家網(wǎng),目前玩客幣的價格已從1毛錢一個漲到9元一個。
9月4日,央行聯(lián)合七部委發(fā)布《關(guān)于防范代幣發(fā)行融資風(fēng)險的公告》,指出比特幣、以太幣等代幣發(fā)行融資本質(zhì)上是一種未經(jīng)批準(zhǔn)非法公開融資的行為,并要求停止比特幣在國內(nèi)對人民幣的交易。由此可一見,“玩客幣”業(yè)務(wù)也面臨著不小的監(jiān)管紅線。
迅雷方面急于撇清與迅雷大數(shù)據(jù)的關(guān)系,撤銷品牌和商標(biāo)授權(quán),并要求其全面停止對迅雷商標(biāo)的任何使用,可能是因為收到了太多關(guān)于迅雷金融方面的咨詢,但羽化財經(jīng)認(rèn)為,這只是該事件的一個導(dǎo)火索。其背后更大的原因,可能是因為迅雷想要撇清與金融業(yè)務(wù)的關(guān)系,面臨當(dāng)下趨于嚴(yán)苛的網(wǎng)絡(luò)金融業(yè)務(wù),迅雷不想擔(dān)此風(fēng)險,而砸了“迅雷”這個招牌,從而影響剛有起色的股價。
但是,迅雷大數(shù)據(jù)方面的反擊,直戳迅雷備受爭議的“玩客幣”業(yè)務(wù)。迅雷兩度艱難IPO,但上市后,股價便一路下滑,甚至一度跌破發(fā)行價。
2013年年底,迅雷推出“水晶計劃”,在2015年6月打造出了“賺錢寶”路由器,都是用共享經(jīng)濟的方法革新CDN (內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò))市場
“玩客幣”業(yè)務(wù)與“水晶計劃”和“賺錢寶”如出一轍,可謂是迅雷轉(zhuǎn)型的骨干業(yè)務(wù)了。
羽化財經(jīng)認(rèn)為,一方面“玩客幣”確實有一部分的炒作因素在里面,同時其模式具有很大的風(fēng)險,備受爭議,另一方面迅雷大數(shù)據(jù)方面對迅雷CEO陳磊在“玩客幣”業(yè)務(wù)上的抨擊,實則是對迅雷的反擊,畢竟迅雷單方面宣布撤銷對迅雷大數(shù)據(jù)及其子公司的品牌和商標(biāo)授權(quán),也會嚴(yán)重影響了迅雷大數(shù)據(jù)及其子公司的業(yè)務(wù)拓展。
看上去,雙方的這場“口水戰(zhàn)”不會在短時間就結(jié)束,后續(xù)的發(fā)展還有待觀察。吵來吵去,雙方都是為了自身的利益,但是其結(jié)果可能就是“傷敵一千自損八百”,根本上損傷的就是“迅雷”這個品牌的商譽。
對于“迅雷”這個招牌的使用權(quán)雙方爭論不休,事情發(fā)展到如今這個地步,雙方想要和解也已是難事,其結(jié)果大概率是某一方停止使用這一商標(biāo),照此發(fā)展,大概率迅雷大數(shù)據(jù)及其子公司要另立品牌了。
拓展資料
玩客幣是什么?
迅雷通過這一硬件設(shè)備,將用戶的閑置帶寬充分利用,以極低的代價擴充自身CDN(Content Delivery
Network,內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)),獲得更大的云儲備空間與帶寬,而對于用戶來說,可以在帶寬閑置時貢獻帶寬從而獲得收益。
而隨著這一區(qū)塊鏈技術(shù)的誕生原生數(shù)字資產(chǎn)和獎勵機制——玩客幣也應(yīng)運而生,據(jù)玩客云的開發(fā)團隊網(wǎng)心科技介紹稱,玩客幣可以在迅雷整個生態(tài)中,換取更多增值服務(wù),例如可用其擴充云儲存空間、兌換其他用戶發(fā)布的獨有內(nèi)容與網(wǎng)絡(luò)加速能力等。
玩客幣每天產(chǎn)量固定,第一年每天產(chǎn)量每天約164萬個,每365天減半一次。這種以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ),通過挖礦獲取,總量有限且產(chǎn)量隨時間逐步遞減的模式在很大程度上都與比特幣相似。
“玩客幣”是基于以太坊發(fā)行的代幣,礦場是迅雷獨家經(jīng)營,完全中心化,發(fā)幣由迅雷每天分發(fā),其本質(zhì)上跟2015年興起的迅雷“賺錢寶”、優(yōu)酷“路由寶”、百度金礦和后來的迅雷挖水晶是同一類東西,這一模式是為了解決這些網(wǎng)絡(luò)服務(wù)企業(yè)帶寬和存儲空間不足的問題,通過分布式的方式利用家庭閑置帶寬和存儲空間來達到降低自身成本的目的。
玩客幣和比特幣的區(qū)別
比特幣的特點是:數(shù)量有限(不可超發(fā))、不可篡改、去中心、無監(jiān)管、交易成本低。這些特點使它相對傳統(tǒng)貨幣有一定的優(yōu)勢,有成為未來世界數(shù)字化貨幣的潛力。
玩客幣和以比特幣為代表的數(shù)字貨幣就有了極大的不同。首先,它喪失了數(shù)字貨幣最重要的特點之一“去中心化”和“無監(jiān)管”,所有的玩客幣都是在迅雷公司統(tǒng)一托管,而且目前不開源。其次,在當(dāng)下環(huán)境中,玩客幣根本不能成為數(shù)字貨幣,也沒有實際的(合法)交易場景。這樣來看,玩客幣并非數(shù)字貨幣,而是虛擬貨幣。