7月27日,第十五屆ChinaJoy網(wǎng)絡(luò)倫理與游戲文化分會(huì)在上海召開。作為第十五屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)的重要分會(huì),此次會(huì)議以“游戲發(fā)展與中華優(yōu)秀文化網(wǎng)上傳承”為主題,旨在貫徹落實(shí)《關(guān)于實(shí)施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》,在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域推動(dòng)實(shí)施“中國(guó)好網(wǎng)民”工程,打造健康和諧的網(wǎng)絡(luò)倫理和游戲文化,實(shí)現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,推動(dòng)網(wǎng)上精神家園建設(shè),加強(qiáng)網(wǎng)民特別是青少年網(wǎng)民對(duì)文化自信的認(rèn)同。

十五屆ChinaJoy網(wǎng)絡(luò)倫理與游戲文化分會(huì)在上海召開
本次會(huì)議由中央網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)社會(huì)工作局指導(dǎo),共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心聯(lián)合中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)、中國(guó)文化網(wǎng)絡(luò)傳播研究會(huì)共同主辦,中青視訊·手機(jī)電視、中國(guó)青年網(wǎng)承辦。中央網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)社會(huì)工作局等部門有關(guān)負(fù)責(zé)人、文化專家學(xué)者和游戲企業(yè)代表就“游戲發(fā)展與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化網(wǎng)上傳承”這一核心主題展開了精彩演講和深入討論,提出了極具參考價(jià)值的觀點(diǎn)和建議。
(一)游戲企業(yè)代表:以游戲?yàn)檩d體積極傳播中華傳統(tǒng)優(yōu)秀文化

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)天美工作室群副總裁紀(jì)澤鋒作主旨演講。
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群·天美工作室群副總裁紀(jì)澤鋒認(rèn)為,時(shí)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲是青少年喜聞樂(lè)見的娛樂(lè)形式之一,可以作為學(xué)習(xí)歷史文化的興趣切入點(diǎn)。例如,河南洛陽(yáng)支教老師李帥就曾在歷史課堂上用《王者榮耀》游戲的衍生節(jié)目《王者歷史課》來(lái)啟發(fā)學(xué)生,這種與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新教學(xué)方式可以達(dá)到更好的教學(xué)效果,也給游戲企業(yè)和文化教育者帶來(lái)了有益啟示。游戲因?yàn)槿罕娀A(chǔ)廣泛、市場(chǎng)規(guī)模大而被賦予了一定的社會(huì)責(zé)任,同時(shí)也承載著“參與感、互動(dòng)性、引發(fā)情感共鳴、激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)”等優(yōu)勢(shì)屬性,所以游戲能夠以創(chuàng)新方式來(lái)激發(fā)傳統(tǒng)文化的活力。同時(shí),紀(jì)澤鋒還以備受關(guān)注和熱議的《王者榮耀》為例,闡述如何在游戲中植入優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,進(jìn)而構(gòu)建融合中華美德與人文精神的游戲世界觀。

網(wǎng)易游戲市場(chǎng)總經(jīng)理吳鑫鑫作主旨演講。
網(wǎng)易游戲市場(chǎng)總經(jīng)理吳鑫鑫從“數(shù)字時(shí)代的文化傳承與創(chuàng)新”角度出發(fā),認(rèn)為游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)秉承匠人精神的“守、破、離”,在傳承之上有突破,突破之上有創(chuàng)新,游戲中延續(xù)文化精髓。網(wǎng)易游戲之所以能持續(xù)刷新游戲界對(duì)于產(chǎn)品壽命的認(rèn)知,其中一個(gè)重要原因就是運(yùn)用傳統(tǒng)文化這個(gè)爆款I(lǐng)P,將傳統(tǒng)經(jīng)典再造新生。

完美世界全球品牌與戰(zhàn)略合作副總裁伊迪作主旨演講。
完美世界全球品牌與戰(zhàn)略合作副總裁伊迪認(rèn)為,中華文化正在迎來(lái)全球化傳播機(jī)遇,傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)可以成就中國(guó)文化自信,文化自信可以助力中國(guó)文化出海,網(wǎng)絡(luò)游戲在文化交流過(guò)程中作為傳播載體起到了至關(guān)重要的作用。網(wǎng)絡(luò)游戲可以突破地理限制真正實(shí)現(xiàn)無(wú)時(shí)差交流,“精品化創(chuàng)新、本地化融合、開放性互動(dòng)、全球化整合、超越化發(fā)展”,是當(dāng)下及未來(lái)游戲行業(yè)的文化全球傳播策略。

搜狐暢游副總裁黃緯作主旨演講
搜狐暢游副總裁黃緯以《天龍八部》游戲分析了傳統(tǒng)文化在游戲行業(yè)中的現(xiàn)狀,武俠文化是中華傳統(tǒng)文化海外輸出的重要內(nèi)容之一,最具代表性的金庸武俠小說(shuō)是其中濃墨重彩的一筆。經(jīng)典武俠小說(shuō)所改編的游戲作品中,中國(guó)傳統(tǒng)的詩(shī)詞歌賦輔以書法烘托出古風(fēng)的意境,能夠?qū)⒅腥A傳統(tǒng)文化進(jìn)行有效的推廣和傳播。
(二)專家學(xué)者代表:游戲與教育相結(jié)合,呼吁研發(fā)“中國(guó)風(fēng)骨”網(wǎng)絡(luò)游戲

同濟(jì)大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師、院長(zhǎng)助理柳喆俊作主旨演講
除了給大家?guī)?lái)快樂(lè)以外,游戲技術(shù)在高校教育中也發(fā)揮了越來(lái)越大的作用。同濟(jì)大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院副教授柳喆俊結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和研究成果,闡述了高等教育與游戲產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展的模式及前景:一方面,高校為游戲行業(yè)培養(yǎng)人才;另一方面,游戲正在介入與改變高校的教育模式。此外,游戲技術(shù)還在跨學(xué)科的研究中展現(xiàn)出了令人激動(dòng)的無(wú)限潛力,而傳統(tǒng)文化在二者的有機(jī)融合中將煥發(fā)出蓬勃的生機(jī)。

中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)傳播聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)明宗峰作主旨演講。
中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)傳播聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)明宗峰介紹了游戲化教育激勵(lì)系統(tǒng),該系統(tǒng)以養(yǎng)成教育為理念,以信息化技術(shù)為手段,突出游戲化教育激勵(lì)的過(guò)程性和寫實(shí)性,讓學(xué)生在這一過(guò)程中引發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展個(gè)性潛能,形成良好的行為習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣,這將有利于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播需求。

北京大學(xué)青年研究中心主任、國(guó)家網(wǎng)信辦特約研究員蔣廣學(xué)作主旨演講。
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)于青少年的文化、教育、娛樂(lè)、審美等方面的影響已經(jīng)是不容忽視的存在,北京大學(xué)青年研究中心主任、國(guó)家網(wǎng)信辦特約研究員蔣廣學(xué)強(qiáng)調(diào)了游戲在文化傳承過(guò)程中的教育和審美功能。他認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,要“尊重歷史的真、禮敬文化的善、構(gòu)建游戲的美”。

中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)聯(lián)盟副秘書長(zhǎng)、CGG中國(guó)公會(huì)俱樂(lè)創(chuàng)始人、KOK公會(huì)會(huì)長(zhǎng)天書作主旨演講
在過(guò)去的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,國(guó)內(nèi)游戲玩家接觸到的游戲類型或題材主要以西方主流文化背景居多。當(dāng)下,具有中華傳統(tǒng)文化元素的游戲產(chǎn)品并不缺少,但是這些游戲并沒(méi)有擺脫做任務(wù)、打怪、升級(jí)、強(qiáng)化裝備、下副本無(wú)限循環(huán)的西方游戲模式。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)聯(lián)盟副秘書長(zhǎng)、CGG中國(guó)公會(huì)俱樂(lè)部創(chuàng)始人、KOK公會(huì)會(huì)長(zhǎng)天書認(rèn)為,游戲的世界觀、基礎(chǔ)架構(gòu)、收費(fèi)模式都要真正符合傳統(tǒng)文化,不能只追求外在形式,要突出游戲文化的個(gè)性化特征和符號(hào)。天書呼吁游戲企業(yè)以游戲?yàn)檩d體,研發(fā)并推出“中國(guó)風(fēng)骨”的網(wǎng)絡(luò)游戲,讓青少年通過(guò)游戲來(lái)了解和傳承璀璨的中華歷史文化,在未來(lái)成長(zhǎng)為國(guó)家的棟梁。
(三)與會(huì)政府部門代表:融匯中國(guó)智慧,傳承中華文化,發(fā)揚(yáng)中國(guó)精神

中央網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)社會(huì)工作局處長(zhǎng)張光耀作主旨演講。
截至2016年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)53.2%。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)文化在網(wǎng)民日常生活中扮演的角色越來(lái)越重要,而網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)文化的重要組成部分,覆蓋了三分之二的網(wǎng)民,深受廣大玩家和網(wǎng)民喜愛(ài)。中央網(wǎng)信辦一直高度重視網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展,2016年初啟動(dòng)了爭(zhēng)做中國(guó)好網(wǎng)民工程,以弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀為統(tǒng)領(lǐng),培育造就新一代中國(guó)好網(wǎng)民,同時(shí)積極推動(dòng)在網(wǎng)絡(luò)游戲等網(wǎng)絡(luò)文化領(lǐng)域傳播中國(guó)好網(wǎng)民理念,先后指導(dǎo)舉辦“青葉杯”網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)會(huì)長(zhǎng)正能量事跡展示以及網(wǎng)絡(luò)文化研修培訓(xùn)等活動(dòng)。中央網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)社會(huì)工作局處長(zhǎng)張光耀談到,網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)中扮演著舉足輕重的角色,也是傳承和發(fā)揚(yáng)中華優(yōu)秀文化的有效載體。并提出四點(diǎn)建議,一是進(jìn)一步在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域自覺(jué)傳播中國(guó)好網(wǎng)民理念,加強(qiáng)廣大網(wǎng)民特別是青少年網(wǎng)民對(duì)文化自信的認(rèn)同,培育和造就新一代中國(guó)好網(wǎng)民;二是進(jìn)一步普及網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育,引導(dǎo)廣大游戲玩家特別是青少年形成文明健康的網(wǎng)絡(luò)生活方式和崇德向善的網(wǎng)絡(luò)行為規(guī)范;三是進(jìn)一步強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任,堅(jiān)持經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益并重,在履行社會(huì)責(zé)任和加強(qiáng)青少年上網(wǎng)保護(hù)方面做出表率,推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)健康發(fā)展,為中國(guó)特色網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)作出重要貢獻(xiàn);四是進(jìn)一步用網(wǎng)絡(luò)游戲傳承好中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,積極挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化寶藏,一方面吸引廣大網(wǎng)民關(guān)注傳統(tǒng)文化,了解傳統(tǒng)文化,熱愛(ài)傳統(tǒng)文化,傳承傳統(tǒng)文化,另一方面利用好互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),加強(qiáng)中外文化交流,推動(dòng)中華文化“走出去”。

中國(guó)文化網(wǎng)絡(luò)傳播研究會(huì)副會(huì)長(zhǎng)、秘書長(zhǎng)兼長(zhǎng)春大學(xué)網(wǎng)絡(luò)國(guó)學(xué)院院長(zhǎng)金海峰作主旨演講
面對(duì)浩瀚的網(wǎng)絡(luò)信息海洋,每一個(gè)網(wǎng)民都有責(zé)任和使命,在網(wǎng)絡(luò)輿論的陣地上,宣揚(yáng)真善美,宣揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀,將社會(huì)文明的正能量傳遞給更多人。中國(guó)文化網(wǎng)絡(luò)傳播研究會(huì)副會(huì)長(zhǎng)、秘書長(zhǎng)兼長(zhǎng)春大學(xué)網(wǎng)絡(luò)國(guó)學(xué)院院長(zhǎng)金海峰在發(fā)言中提到,以互聯(lián)網(wǎng)為途徑、以游戲?yàn)檩d體,把中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以深入淺出、喜聞樂(lè)見的方式傳播給青少年,就是踐行“網(wǎng)絡(luò)傳播正能量”的方式之一。

中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)孔明作主旨演講
《關(guān)于實(shí)施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》中指出,“文化是民族的血脈,是人民的精神家園。文化自信是更基本、更深層、更持久的力量”。中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)孔明指出,游戲企業(yè)在游戲的開發(fā)制作和運(yùn)營(yíng)推廣中,要融匯中國(guó)智慧,弘揚(yáng)中國(guó)文化,傳播中國(guó)價(jià)值,用中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化引領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)正能量,營(yíng)造清朗豐富的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)和文化傳播空間。