
近日,一條名為“杭州13歲男孩沉迷王者榮耀
手機(jī)被收后跳樓”的新聞掀起了軒然大波。13歲的杭州學(xué)生因玩《王者榮耀》被爸爸罵了幾句,一氣之下從4樓跳下造成多處嚴(yán)重骨折,而孩子蘇醒后第一件事就是想要登賬號(hào)玩游戲。媒體輿論紛紛將矛頭對(duì)準(zhǔn)游戲和運(yùn)營(yíng)方,譴責(zé)《王者榮耀》和騰訊坑害了孩子。


媒體報(bào)道
同時(shí)杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟的《懟天懟地懟王者榮耀》一文在網(wǎng)絡(luò)上開始瘋狂傳播,稱手游成了新時(shí)代的“黑網(wǎng)吧”,從前擔(dān)心孩子去網(wǎng)吧玩游戲,現(xiàn)在孩子有了手機(jī)之后,手機(jī)游戲代替了“黑網(wǎng)吧”,使孩子更快地沉淪,并稱“對(duì)這個(gè)現(xiàn)象已經(jīng)關(guān)注很長(zhǎng)時(shí)間了,不吐不快”。甚至有些教師不惜在班級(jí)中里規(guī)定“禁言”《王者榮耀》。

不同的時(shí)代,相同的擔(dān)憂
幾件事情同時(shí)成了導(dǎo)火索,給《王者榮耀》正火的勢(shì)頭上澆了一桶油。
被媒體集中圍剿的《王者榮耀》
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),幾個(gè)關(guān)于《王者榮耀》的熱點(diǎn)新聞出現(xiàn)后,有包括南方都市報(bào)、新京報(bào)等紙媒,東方衛(wèi)視、江蘇公共頻道等電視臺(tái),人民網(wǎng)、共青團(tuán)中央微博在內(nèi)的網(wǎng)站、微博號(hào)都對(duì)《王者榮耀》對(duì)于未成年人的影響進(jìn)行了討論,詞里行間紛紛將手游對(duì)于未成年人的危害放在重點(diǎn)。

媒體報(bào)道
游戲的輻射面積決定了這些事件影響力,騰訊的《王者榮耀》以其迅速的傳播速度迅速積累起了2億注冊(cè)用戶,使得它的一舉一動(dòng)都變成了全民關(guān)注的焦點(diǎn)。與之相比傳統(tǒng)的沉迷籃球、沉迷動(dòng)漫、沉迷音樂等都沒有如此成為讓整個(gè)社會(huì)都為之操心的熱點(diǎn)話題。其他游戲同樣出現(xiàn)過沉迷話題,但決定話題關(guān)注度的《王者榮耀》用戶規(guī)模,使此次話題上升到了社會(huì)廣泛討論的級(jí)別。

媒體報(bào)道
手游對(duì)于未成年人而言是一個(gè)莫大的誘惑,80后90后作為最早接觸電子游戲的一批人,經(jīng)歷過世紀(jì)初那個(gè)游戲被稱為“電子海洛因”、萬千家長(zhǎng)憂心忡忡的時(shí)代。相信當(dāng)時(shí)不少玩家也因玩游戲經(jīng)歷過父母的棍棒教育。卻不曾想在自己的孩子出生后,出于對(duì)孩子的愛,為了不讓自己孩子沉迷游戲,甚至也不惜打罵,身邊一些家長(zhǎng)稱“王者榮耀已經(jīng)成為威脅孩子成長(zhǎng)的電子海洛因”。我們也在不知不覺金“變成了當(dāng)年自己最討厭的人”,苦口婆心勸導(dǎo)孩子遠(yuǎn)離游戲時(shí),也終于體會(huì)到當(dāng)年父母的感受。
雖然兩個(gè)年代的情況不同,但相信父母關(guān)心孩子的心情是相同的。
不玩游戲被排擠 社交屬性或在綁架玩家
此前有媒體采訪中,不少受訪未成年人表示,自己開始玩《王者榮耀》是因?yàn)橥瑢W(xué)的慫恿。媒體報(bào)道有些同學(xué)表示說:“我不是一個(gè)熱衷于《王者榮耀》的學(xué)生。我想說的是,在學(xué)校這個(gè)大熔爐里,所有的人都在玩這個(gè)游戲,如果你不玩,你就會(huì)顯得與其他人格格不入,別人聊的內(nèi)容你聽不懂,就會(huì)有一種被孤立的感覺。”不少成年人也會(huì)有這樣的感受。

你可能在游戲中遇到的小學(xué)生
如同騰訊的其他產(chǎn)品,《王者榮耀》同樣帶有騰訊很強(qiáng)的社交屬性基因。在游戲中你可以輕松與QQ、微信好友聯(lián)機(jī)開黑玩游戲,這是一個(gè)與就不見面老友促進(jìn)交集、尋找話題、增進(jìn)感情的好方式,同時(shí)游戲技術(shù)、氪金多少也在暗中形成了對(duì)比,無形中增加了游戲市場(chǎng)和沖動(dòng)消費(fèi),各種原因使得王者榮耀成為一季度最賺錢的游戲,據(jù)稱一款皮膚都能成交上億元。
據(jù)有媒體粗略估計(jì),目前《王者榮耀》中17歲以下的玩家已經(jīng)有約3600萬,占中國(guó)未成年網(wǎng)民28%以上,大量未成年人迅速沉迷在設(shè)備攜帶隱藏方便、游戲操作簡(jiǎn)單、10分鐘一局的游戲?qū)怪校诹硪环矫嬉搀w現(xiàn)了青少年娛樂方式的單一,這些未成年人的娛樂方式在不知不覺中被游戲綁架。
家長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)解封成為新型騙局
對(duì)于任何一個(gè)非低幼向的游戲而言,擁有大量未成年玩家對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)來說都不是一個(gè)好事,未成年人消費(fèi)水平較低、操作水平影響游戲環(huán)境、同時(shí)還可能帶來大量社會(huì)負(fù)面問題。不少游戲運(yùn)營(yíng)商都多少面臨這方面的問題,但《王者榮耀》免費(fèi)、簡(jiǎn)單、快速的屬性正中輕度玩家和未成年人的需求靶的,涌入海量未成年人的同時(shí)面臨更多問題,同時(shí)需要廠商制定更好的應(yīng)對(duì)措施。

盜號(hào)者的勒索
此前,騰訊在今年早起公布了針對(duì)未成年人的家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)平臺(tái),但此后不斷有未成年甚至成年玩家反應(yīng),自己的賬號(hào)被惡意盜取后成為盜號(hào)者以封號(hào)相要挾的“人質(zhì)”,被索取10元到500元不等的“解封費(fèi)”。然而根據(jù)平臺(tái)解封條件,盜號(hào)者沒有玩家的隱私信息根本無法解封,“付錢解封”純屬欺騙手段,不少玩家上當(dāng)受騙。短短一個(gè)月筆者已經(jīng)收到上百玩家的解封求助。
時(shí)空不同 擔(dān)憂卻一直在持續(xù)
隨著游戲機(jī)禁令解除、電競(jìng)比賽興起、專業(yè)設(shè)立,在我們高呼電子游戲解放時(shí)代到來、游戲隨手可玩的時(shí)候,是否也想過沒有了當(dāng)年電腦這一固定設(shè)備對(duì)于游戲時(shí)間、游戲地點(diǎn)的束縛后,我們甚至我們尚懵懂未成年的下一代是否能經(jīng)得住誘惑,駕馭得了手游這匹脫韁的野馬?是不是也應(yīng)該給游戲合理地去掉些無畏懼的自由放肆。
畢竟,雖然這是個(gè)玩游戲都能成為世界冠軍的年代,也不是3600萬小玩家中任何一個(gè)都能以游戲作為終生事業(yè),但有可能卻因同樣的原因沉迷游戲而耽誤了成長(zhǎng)最重要的時(shí)段。
最后,筆者想起一句多年前關(guān)于游戲自律的矯情言語(yǔ),即使十幾年過去,此時(shí)想起這句話卻顯得不乏睿智:游戲你的游戲,別讓游戲游戲了你的人生!