2017年5月25日,星輝游戲在深圳舉辦了品牌戰(zhàn)略暨產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。在這次發(fā)布會(huì)中,星輝游戲一口氣發(fā)布了《思美人》、《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》、《烈火雷霆》、《槍卡幻想》、《莽荒紀(jì)3D》、《逍遙訣》等十款新品游戲。

星輝娛樂自2013年8月正式進(jìn)入游戲行業(yè),在四年的發(fā)展歷程中通過(guò)內(nèi)生式增長(zhǎng)和外延式并購(gòu)等方式形成了以星輝天拓、星輝暢娛、星輝趣游為核心企業(yè),資本滲透游戲產(chǎn)業(yè)上下游數(shù)十家研發(fā)、渠道、平臺(tái)企業(yè)的游戲事業(yè)群格局。2017年3月,星輝娛樂正式成立游戲事業(yè)群星輝游戲。
圈哥很有幸在會(huì)后采訪到了星輝游戲總經(jīng)理仲昆杰,在圈哥第一眼看來(lái),仲總是一個(gè)溫文爾雅的人,很熱情,很專業(yè)。這次我們的談話中,他透露了星輝游戲未來(lái)一年的發(fā)展計(jì)劃以及他對(duì)于VR、二次元游戲的一些看法。

打造自己的符號(hào)游戲
在星輝游戲發(fā)布的十款新游當(dāng)中,被騰訊游戲獨(dú)代的SLG類游戲的《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》無(wú)疑受到了大家重點(diǎn)的關(guān)注。星輝游戲在這款游戲上的投入達(dá)到了2000萬(wàn)元,并且組建了超過(guò)60人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),而且《三國(guó)群英傳》這個(gè)IP也是大家耳熟能詳?shù)模@都為它能形成現(xiàn)象級(jí)游戲打下了基礎(chǔ)。
仲總表示:“類似西山居的武俠MMO、掌趣的卡牌都在行業(yè)內(nèi)給了大家一個(gè)明顯的公司游戲符號(hào),希望《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》能成為星輝娛樂建立自己游戲符號(hào)的開端,同時(shí)希望這款游戲在內(nèi)地市場(chǎng)上相對(duì)欠缺的精品SLG類游戲中成為標(biāo)桿。”
除了重點(diǎn)打磨這款《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》之外,星輝游戲還有一款游戲值得重點(diǎn)關(guān)注,去年星輝游戲重金簽下《熱血傳奇》正版授權(quán),這款產(chǎn)品定名《烈火雷霆》2017年也將推出,制作團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)都是以研發(fā)PK類游戲項(xiàng)目聞名,所以他們對(duì)于打造這款經(jīng)典IP游戲充滿信心。
合理運(yùn)用IP
現(xiàn)在IP對(duì)于游戲的開發(fā)來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常重要,幾乎每一款游戲都是IP產(chǎn)品。仲總表示“公司對(duì)于IP很早就有了認(rèn)知,并且在早期就簽下了像《盜墓筆記》這樣的熱門IP改編游戲”。這也說(shuō)明了星輝游戲?qū)τ贗P的重視,而且他們今年會(huì)對(duì)此更加重視,在繼續(xù)保持IP引入的同時(shí),也會(huì)著力于IP培育。
然而伴隨著互聯(lián)網(wǎng)方面的發(fā)展,仲總認(rèn)為VR必然是未來(lái)的一個(gè)趨勢(shì),不過(guò)硬件并不是噱頭,在這個(gè)標(biāo)榜著各個(gè)平臺(tái)差異化的今天,只有游戲品質(zhì)過(guò)關(guān)才能得到認(rèn)可,而VR/AR本質(zhì)仍然只是一種載體。
在VR領(lǐng)域中,體育游戲一直是廠商們很重視的,而星輝娛樂集團(tuán)旗下控股的西甲足球俱樂部——西班牙人,也為之后星輝游戲的足球類游戲制作提供了天然的便利。
正在開發(fā)二次元游戲
對(duì)于越來(lái)越火爆的二次元元素,仲總十分看好,他認(rèn)為這是目前行業(yè)不能忽視的一個(gè)趨勢(shì)。隨著時(shí)間的推移,90、00后走上舞臺(tái),二次元已經(jīng)從之前的小眾產(chǎn)品到目前成為了大眾產(chǎn)品,它的粉絲以及愛好者又擁有很好的粘性,而且二次元與游戲有很多共通點(diǎn),很天然的就能走到一起。
星輝游戲?qū)τ诙卧螒蜻M(jìn)行了灰度測(cè)試,從3000名玩家的結(jié)果來(lái)看,帶有二次元元素的游戲玩家留存度很高。仲總認(rèn)為,二次元元素與游戲的匹配度很好,所以目前星輝游戲也正在打造二次元游戲團(tuán)隊(duì),正式進(jìn)入二次元。
堅(jiān)持網(wǎng)頁(yè)游戲不輕言放棄
現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入到了衰退期,但是對(duì)于靠網(wǎng)頁(yè)游戲起家的星輝天拓而言,他們不愿輕易放棄這一項(xiàng)業(yè)務(wù)。目前PC下滑也是趨勢(shì),不過(guò)正因?yàn)槿绱耍芏鄰S商都退出了頁(yè)游的爭(zhēng)奪。
仲總稱在頁(yè)游方面雖然有很大的發(fā)展壓力,但是團(tuán)隊(duì)會(huì)通過(guò)更精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)和巧妙的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利。“星輝游戲要通過(guò)IP來(lái)解決頁(yè)游吸引力的問題,而且要重視細(xì)分市場(chǎng)。”
仲總表示。
談到在今年剛剛成立的游戲事業(yè)群,仲總稱公司今年對(duì)于游戲部門沒有硬性的業(yè)績(jī)要求,公司最主要看的不是流水,而是整體利潤(rùn)的健康增長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)積累。總而言之,在游戲事業(yè)群成立的第一年是打基礎(chǔ)的一年,為了之后的發(fā)展,這一年的積累至關(guān)重要。