前一陣子圈哥下載了一款名叫《英雄使命》的游戲,有朋友看到了問我,《守望先鋒》出手機版了嗎?這到提醒了圈哥,圈哥一看自己玩的游戲這不就是《守望先鋒》+《王者榮耀》嗎,但是它明明叫《英雄使命》啊。

還有一款游戲相信大家更是耳熟能詳,那就是《槍火游俠》,在開測之時,引起了許多質疑,稱其有的英雄設計抄襲暴雪的《守望先鋒》,這一點作為《槍火游俠》的開發商當然不能認同,他們的首席運營官Todd
Harris表示他們的靈感更多地來自《軍團要塞2》,而不是《守望先鋒》。不論是不是借鑒,《槍火游俠》已經賺足了眼球。

抄襲的廠商們現在混得怎么樣?
圈哥不否認這種借鑒或者抄襲的游戲里面有一些的品質還是不錯的,但是對于版權意識的薄弱已經讓我們吃了很大虧了,尤其是在國際市場上。但是圈哥發現這些有抄襲行為的公司有些好像活的還不賴。
上面我們提到的《英雄使命》,它的開發商是大夢龍途,在《英雄使命》還沒開始測試是就有超過10萬人在官網上進行預約,也是恰恰說明了它的關注度。而且大夢龍途還請來影星迪麗熱巴來為其名為《戰龍之刃》游戲代言,可謂是一擲千金。
其實說起借鑒,還有一個廠商不得不提,那就是騰訊,但是憑借著強大的用戶量以及金錢,他們往往都是最后的幸存者,你說我抄襲你,那我把你收購了就不算了吧?比如有人說《王者榮耀》抄襲《英雄聯盟》,那騰訊收購拳頭之后,就沒人再這么說了,畢竟自家公司的東西怎么也談不到抄襲吧!

他們為什么還成功了?
有些人一定會問了,為什么這些涉嫌抄襲的廠商么都還取得了不錯的成績呢,其實圈哥說了包括《槍火游俠》在內的一些擦邊球或者借鑒的游戲從品質、到玩法上都還是很有特點、很吸引人的,而且他們還借助到了原著的名氣,所以紅火起來也不奇怪了。但是圈哥認為重點還是游戲品質精良、運營成熟。
從結果來看,《槍火游俠》獲得了這么高的關注度,相信并不只在于它里面對于抄襲的爭論吧?比如,《槍火游俠》技能天賦設置、裝備系統、戰斗爽快感都吸引著玩家們。
所以成功的重點并不是抄襲了什么,而是用心去做的游戲本身,如果一味的蹭熱度、抄襲,那估計早就石沉大海了。
抄襲是不是成為了手游的捷徑?
其實有一個問題一直困擾著我們,那就是版權問題,目前,法律制度并不能非常好地保護版權持有者利益。但是,隨著互聯網巨頭們的發展,粗放式的版權管理已經無法滿足其商業需求。所以互聯網巨頭們開始推動版權方面的規范化,推動立法進程。而玩家們也意識到版權制度雖然有不少不足,比如可能會阻礙作品傳播,但是仍然是行之有效保證優秀廠商能夠有創作動力的制度。這才是我們最終要達到的目的。
雖然短期可能會有人在抄襲中得到一定利益,但是相信不用太久,這樣的做法就會讓抄襲的廠商付出極大的代價,看看現在音樂、電影版權爭奪的激烈場景吧,相信游戲也很快將邁入這一行列。
抄襲就像有一些人去整容,就算你能整出一張漂亮的臉蛋,但是也不能掩蓋住你利益熏心的五臟六腑。