4月18日,由新浪游戲主辦的2016CGWR新浪中國游戲排行榜頒獎典禮在北京落下帷幕,多項備受行業關注的大獎新鮮出爐。憑借2016年不俗表現,游族網絡旗下手游《少年西游記》成為卡牌品類最大贏家,斬獲2016年度最佳卡牌類手機游戲。

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《少年西游記》獲年度最佳卡牌手游
作為國內最專業、最權威的游戲評測排行榜,CGWR一定程度上代表了行業的聲音,《少年西游記》此次榮獲年度最佳分類手機游戲,也是行業對產品的一種認可。同時,這是以《少年西游記》為代表的西游卡牌手游首次獲得行業大獎。
自去年7月公測,《少年西游記》憑借優異的成績展示出強勁的沖擊力。據媒體報道,游戲上線第4日即進入iOS暢銷榜前3,上線7日全平臺流水達5000萬、新增用戶400萬,一個月突破2億流水大關,以黑馬之勢躋身卡牌手游市場前列。此后,《少年西游記》穩居各大暢銷榜前列。與此同時,游族網絡于近期發布的2016年度報告也指出,受益于新上線的《少年西游記》、《狂暴之翼》等游戲的優良表現以及《少年三國志》穩定的流水貢獻,公司手游業務實現收入12.82億元,同比增長77.87%,占總營收比例的50.65%,首次超過頁游。

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《少年西游記》
日前,《少年西游記》再度發布資料片“赤煉八荒”,開放全新系統“橙將飛升”,橙色品質神將可升階為紅色品質,使戰斗陣容得到深度拓展;而主打社交體驗的“幫派”系統也全面升級,新添幫派天賦、技能與聚會豐富養成路線的同時,也增強玩家間的交互性。對社交、養成兩大核心玩法的擴容與深度挖掘,使得玩家對游戲持續保持興趣,并保障了游戲活躍度。
事實上,西游題材依托傳統的經典文化底蘊,從端游時代就成為游戲廠商追捧的對象,多款西游游戲產品依托新穎視角和品質優勢,成為玩家心中永恒的經典,同時也給后續游戲在經典題材上的挖掘帶來了更多可以想象的空間。因此,基于西游題材的各種類型游戲層出不窮,如何規避同質化風險成為游戲廠商再創西游經典突破的關鍵。
一方面,多款西游產品的成功表明西游題材游戲已不是停留在過去傳統西游印象,對原有劇情、世界的衍生與拓展成為共性,回歸到《少年西游記》產品上就是以少年視角重塑西游故事。游族網絡副總裁程良奇曾接受媒體采訪時表示:“《少年三國志》的成功驗證了一個道理,即以少年角度詮釋成熟的故事是能夠被玩家認可的,因此游族深挖‘少年’精神下的西游題材差異化,持續打造原創經典產品。”
另一方面,讓用戶獲得良好的產品體驗同樣重要。《少年西游記》制作團隊對游戲的系統優化、美術迭代、玩法創新上進行三等分處理,多維度保障與提升玩家體驗。在玩法創新上,《少年西游記》緊跟卡牌社交化的發展趨勢,設置多種PVP、GVG的社交創新玩法,不斷提升玩家的社交體驗;在系統優化與美術迭代上,科學合理的數值體系與反饋機制,以及200多位一線畫師團隊,將持續助力產品優化。
依托于游族網絡產品長線運營優勢以及創新玩法的拓展升級,《少年西游記》或將持續性領銜西游卡牌手游,以“少年”情懷為西游手游帶來“少年”活力。