導(dǎo)語(yǔ):近期,在App
Store上突然有幾款以狼人殺為題材的游戲排名上升迅速,并且一直穩(wěn)定在免費(fèi)榜的前100名。為什么《天天狼人殺》的手游能夠快速興起,并且在榜單上面占領(lǐng)到自己的一席之地呢?
桌游與直播結(jié)合變現(xiàn)的新模式

隨著2016年直播行業(yè)的爆發(fā),許多直播平臺(tái)的直播形式開(kāi)始網(wǎng)絡(luò)綜藝發(fā)展,用手上的各種網(wǎng)紅資源在自家平臺(tái)上打造網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目,逐漸形成了新的直播內(nèi)容。這種游戲直播+網(wǎng)紅綜藝的形式馬上受到了各個(gè)直播平臺(tái)的重視,都陸續(xù)著手打造旗下的網(wǎng)綜娛樂(lè)節(jié)目。
在這些節(jié)目當(dāng)中,熊貓TV旗下的《Lying Man》、《Panda Kill》和戰(zhàn)旗TV旗下的《Lying
Man》引發(fā)了玩家對(duì)于狼人殺桌游的話題討論。而斗魚(yú)TV和米未傳媒聯(lián)手打造的明星綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》,更是把直播平臺(tái)的流量群體進(jìn)一步地向泛娛樂(lè)化靠攏。而前面提到的這些網(wǎng)綜娛樂(lè)節(jié)目都是引入了“狼人殺”的玩法規(guī)則。關(guān)注狼人殺的人也越來(lái)越多。
上面兩張圖是2015年到2017年搜索“狼人殺”關(guān)鍵詞的百度趨勢(shì),可以看出從2015年10月戰(zhàn)旗TV綜藝節(jié)目第一期《Lying
Man》開(kāi)播后,“狼人殺”的搜索量開(kāi)始有了明顯的增長(zhǎng)。而在2016年6月熊貓TV策劃的《Super
Liar》播出后,搜索量又進(jìn)一步提升。之后隨著9月份明星綜藝《飯局的誘惑》開(kāi)播后,“狼人殺”這個(gè)桌游在沉浮許久之后,終于迎來(lái)了熱潮。
狼人殺的興起直接引起了游戲廠商和玩家的關(guān)注,2016年12月,《狼人殺OL》《天天狼人殺》等手游社交產(chǎn)品相繼上線,并迅速躋身App暢銷(xiāo)榜前列。從這一現(xiàn)象我們不難看出,網(wǎng)絡(luò)綜藝與游戲結(jié)合的新型直播形式已經(jīng)受到了市場(chǎng)與玩家群體的肯定,這有可能會(huì)改變直播平臺(tái)的變現(xiàn)方式。

面對(duì)面社交,打造線上游戲聚會(huì)
狼人殺的社交App之所以能火,就是因?yàn)閺倪@個(gè)App里面可以通過(guò)視頻和語(yǔ)音來(lái)形成面對(duì)面的社交,通過(guò)表情、語(yǔ)言、動(dòng)作等一系列場(chǎng)外因素讓整個(gè)游戲過(guò)程變得撲朔迷離。正是因?yàn)檫@樣,“線上社交聚會(huì)”的理念受到玩家的一致好評(píng)。雖然游戲性稍微單一了一點(diǎn),但游戲社交給這款游戲帶來(lái)了強(qiáng)烈的新鮮感,玩家都能通過(guò)這款游戲得到不同的游戲體驗(yàn)。


狼人殺社交的興起能否讓桌游重新煥發(fā)活力

“家庭”和“宅”一直是桌游面向的人群,在中國(guó)受桌游影響深刻的都集中在80-90的人群,所以目前桌游還是以“宅”為主,并沒(méi)有真正流入進(jìn)家庭中。可以預(yù)見(jiàn)的是,中國(guó)的桌游大潮會(huì)在不久后來(lái)襲。當(dāng)然,在這之前,桌游的發(fā)行者們是否還能撐下去,是下一個(gè)殺出現(xiàn)并火熱的關(guān)鍵。
在快節(jié)奏慢慢滲入人們的生活的時(shí)候,我們以更少的時(shí)間來(lái)獲得更多的游戲快感。而桌游,絕不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是讓我們?cè)诋?dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)中,在線上交流中,也可以體會(huì)到線下溝通的那種社交樂(lè)趣。