暴風(fēng)魔鏡從2014年成立開始其產(chǎn)品的迭代速度可以說是快如閃電(速途網(wǎng)表示兜兜里滴Money完全跟不上節(jié)奏…)。
在近期暴風(fēng)魔鏡裁員事件之后,速途網(wǎng)本以為暴風(fēng)魔鏡會(huì)稍作休息,沒想到這么快就再次迎來了新的產(chǎn)品。
昨日,暴風(fēng)魔鏡頂著超大霧霾在北京發(fā)布了旗下兩款最新VR產(chǎn)品——暴風(fēng)魔鏡S1和暴風(fēng)魔鏡Matrix一體機(jī)(之后簡稱為Matrix),其中后者是整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的重頭戲。

在發(fā)布會(huì)上暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰通過重量、分辨率和性價(jià)比三方面的對(duì)比得出了Matrix各項(xiàng)性能完爆PC三大頭顯的結(jié)論,并告知人們PC
VR時(shí)代已成為過去。

那么,這款被暴風(fēng)魔鏡自稱為“機(jī)皇”的Matrix真的有這么牛逼嗎?
首先速途網(wǎng)帶大家簡單回顧一下Matrix這款產(chǎn)品。
配置方面Matrix內(nèi)置了兩塊分辨率為1440*1440的高清顯示屏(也就是所謂的3K),搭載高通驍龍820處理器,17ms高精度陀螺儀和支持快充功能的5000mAh電池。

設(shè)計(jì)方面Matrix采用了分體式設(shè)計(jì),將電池、處理器單元即成為一個(gè)掌心大小的主機(jī)。從散熱孔部分,可以看到內(nèi)部的銅質(zhì)散熱鰭片。
除此之外還主機(jī)上也設(shè)置了HMD-out和HDMI兩個(gè)視頻接口,其中HMD-out用于連接暴風(fēng)魔鏡Matrix進(jìn)行VR視頻輸出。

受益于分體式設(shè)計(jì)理念,Matrix的頭顯部分只集中了顯示屏、傳感器和調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)。也因此整機(jī)的質(zhì)量被降到了230g。
系統(tǒng)方面此次Matrix運(yùn)行的是暴風(fēng)魔鏡最新推出的一款更適合VR交互的Magic UI
2.0。最大的亮點(diǎn)在于系統(tǒng)的桌面背景可以隨著人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)而做出相應(yīng)的反饋。

會(huì)后,速途網(wǎng)真實(shí)體驗(yàn)到了Matrix。接著速途網(wǎng)就結(jié)合體驗(yàn)感受來談?wù)凪atrix的“機(jī)皇”之稱是否名副其實(shí)。
拖尾現(xiàn)象
在實(shí)際體驗(yàn)過程中,速途網(wǎng)并沒有感覺到頭暈現(xiàn)象的出現(xiàn),但是卻明顯感覺到了拖尾現(xiàn)象的存在。
之初速途網(wǎng)還以為是看錯(cuò)了,但是在反復(fù)嘗試之后確認(rèn)無誤。作為一款主打清晰度的頭顯來說這種感覺就好像是一張上好的綢緞上多了一個(gè)不起眼的蟲眼,一旦發(fā)現(xiàn)心里就會(huì)各種不自在。
但是什么原因造成了這一現(xiàn)象發(fā)生呢?在反復(fù)推敲了發(fā)布會(huì)內(nèi)容之后速途網(wǎng)找到了一種可能性——Matrix的屏幕不是OLED顯示屏。

之所以這么說主要是因?yàn)橄胍_(dá)到較好的頭部追蹤效果,并非是六軸陀螺儀精度極高就行。
拖尾是在vr中對(duì)于動(dòng)感模糊的視覺感知,它降低了圖像銳度和細(xì)節(jié)。
拖尾發(fā)生是因?yàn)橄袼攸c(diǎn)在被點(diǎn)亮?xí)r間內(nèi)在視網(wǎng)膜上滑動(dòng)了一段距離,點(diǎn)亮?xí)r間越長,滑動(dòng)的距離就越長。換言之,當(dāng)人眼與像素點(diǎn)有相對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí),余暉時(shí)間越長,拖尾現(xiàn)象越明顯。
然而一般的LED顯示屏的響應(yīng)速度并不能滿足VR設(shè)備的相應(yīng)要求。通俗的講就是CPU把顯示信號(hào)傳輸給顯示屏后顯示屏的響應(yīng)速度相對(duì)人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)依然有所延遲,目前唯一能達(dá)到這種苛刻要求的顯示屏只有三星的OLED屏。
也因此目前的主流VR設(shè)備Oculus Rift CV1、PS VR和HTC
Vive等均采用的是OLED顯示屏。然而作為一款3K分辨率的高端一體機(jī)Matrix,發(fā)布會(huì)上竟然沒有提及是否采用OLED顯示屏的任何消息。
主機(jī)發(fā)熱
盡管發(fā)熱是目前VR一體機(jī)無法解決的難題,但是在體驗(yàn)中有著“機(jī)皇”之稱的Matrix也毫無例外的出現(xiàn)了嚴(yán)重發(fā)熱的問題還是讓速途網(wǎng)有點(diǎn)驚訝的。
Matrix采用了分體式的設(shè)計(jì),這使得發(fā)熱部分集中在主機(jī)上。在體驗(yàn)過程中,速途網(wǎng)發(fā)現(xiàn)主機(jī)還充當(dāng)著控制器的作用,因此在體驗(yàn)過程中速途網(wǎng)都手里握著這枚“暖手寶”。

之所以說發(fā)熱問題是目前整個(gè)VR一體機(jī)行業(yè)所面臨的大問題,這主要是因?yàn)橄啾扔兄?dú)立計(jì)算主機(jī)的PC端VR來說一體機(jī)的所有計(jì)算任務(wù)都只能依靠其內(nèi)置的處理器來完成。
就目前狀態(tài)來說高通驍龍系列的820和821是唯一兩款在性能上可以支持VR一體機(jī)運(yùn)行的處理器。
但是由于技術(shù)的限制發(fā)熱問題在這兩款處理器上依舊存在。值得一提的是,高通驍龍821為了能夠順利運(yùn)行DayDream設(shè)備,比前者有了較大的提升。
因此821的性能或是抑制發(fā)熱方面應(yīng)該都在820之上。但可惜的是此次的Matrix并沒有選擇最新的821處理器,據(jù)速途網(wǎng)推測(cè)這很有可能是為了適應(yīng)2499元的價(jià)格定位而做出的無奈之舉。
在整個(gè)體驗(yàn)過程中,Matrix帶給速途網(wǎng)最大的感覺就是這款產(chǎn)品在清晰度、重量等方面確實(shí)有了很大的提升。

但是就目前的程度來說還遠(yuǎn)沒有達(dá)到能“完爆三大頭顯”的地步,相信這也是暴風(fēng)魔鏡將目前的Matrix定義為3k概念機(jī)的原因。
在與開發(fā)人員的對(duì)話中,速途網(wǎng)了解到,此次Matrix的發(fā)布主要是為了廣泛收集測(cè)評(píng)師以及體驗(yàn)者對(duì)機(jī)器在性能、舒適度和操作系統(tǒng)等各個(gè)方面的反饋。
在未來的1個(gè)多月時(shí)間里(1月20日正式發(fā)貨),暴風(fēng)魔鏡將會(huì)根據(jù)反饋持續(xù)更新Matrix的各項(xiàng)功能直至發(fā)貨。