近日,以“跨屏分發(fā)
無(wú)界暢玩”為主題的一玩助手分發(fā)升級(jí)溝通會(huì)舉行。360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然向外界正式推出又一手游分發(fā)全新渠道——“一玩助手”。作為360游戲第三代手游助手解決方案,一玩助手將有效解決手機(jī)屏幕小、資源占用大、電量消耗快等手機(jī)玩游戲的用戶(hù)體驗(yàn)問(wèn)題,滿(mǎn)足用戶(hù)對(duì)高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的需求。同時(shí),還依托360
PC端數(shù)億用戶(hù)的流量?jī)?yōu)勢(shì),以及360游戲大廳、360軟件管家等核心渠道資源,全面開(kāi)放廠(chǎng)商合作。
跨屏分發(fā)或?qū)⒊墒钟畏职l(fā)“第二戰(zhàn)場(chǎng)”
360游戲表示,手游重度化形式在加劇,移動(dòng)游戲玩家在游戲時(shí)長(zhǎng)、付費(fèi)習(xí)慣、游戲方式上趨近于端游玩家,對(duì)于屏幕、操作的要求刺激了手游助手類(lèi)產(chǎn)品市場(chǎng)的快速崛起。根據(jù)360游戲數(shù)據(jù)顯示,手游助手類(lèi)產(chǎn)品用戶(hù)規(guī)模今年超過(guò)1億,市場(chǎng)增幅超過(guò)200%,依靠此類(lèi)產(chǎn)品的“跨屏分發(fā)”將成為繼移動(dòng)端之后手游分發(fā)的“第二戰(zhàn)場(chǎng)”。
360游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然表示,移動(dòng)游戲的PC分發(fā)并不是逆潮流而動(dòng),而是對(duì)傳統(tǒng)移動(dòng)分發(fā)渠道進(jìn)行了重要補(bǔ)充,體現(xiàn)了跨平臺(tái)整合服務(wù)的概念。同時(shí),也為用戶(hù)在不同場(chǎng)景、不同時(shí)間、不同設(shè)備進(jìn)行游戲提供便利。
從“單一分發(fā)”向“復(fù)合分發(fā)”升級(jí)
據(jù)一玩助手項(xiàng)目負(fù)責(zé)人梁志輝介紹,一玩助手經(jīng)過(guò)兩年時(shí)間完善,采用第三代全新Runtime解決方案,不依賴(lài)硬件虛擬化加速、無(wú)需啟動(dòng)完整安卓系統(tǒng),只基于沙箱環(huán)境便能流暢運(yùn)行。
梁志輝表示,在全新的技術(shù)支持下,一玩助手優(yōu)化了用戶(hù)體驗(yàn),有利于提高游戲開(kāi)發(fā)者的游戲推廣效率和用戶(hù)留存率。《誅仙》、《問(wèn)道》、《部落沖突》、《倩女幽魂》等三十余款精品手游均已在一玩助手平臺(tái)進(jìn)行分發(fā)。隨著一玩助手走向前臺(tái),360游戲?qū)㈤_(kāi)啟跨平臺(tái)分發(fā),從單一平臺(tái)分發(fā)向復(fù)合平臺(tái)分發(fā)模式演進(jìn)。
開(kāi)放合作 全面接入360核心渠道資源
值得關(guān)注的是,除面向手游廠(chǎng)商正式開(kāi)放合作,一玩助手還計(jì)劃在應(yīng)用類(lèi)APP分發(fā)、VR應(yīng)用分發(fā)等多領(lǐng)域進(jìn)行嘗試,以占據(jù)更多拓展分發(fā)渠道、獲取優(yōu)質(zhì)用戶(hù)流量創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

隨著用戶(hù)需求的變化,游戲屏幕在不斷延伸和擴(kuò)展。全平臺(tái)、多場(chǎng)景、跨屏的分發(fā)模式或?qū)⒊蔀槲磥?lái)游戲分發(fā)的重要趨勢(shì)。作為360游戲分發(fā)升級(jí)的重要載體,一玩助手將在未來(lái)游戲分發(fā)市場(chǎng)格局中扮演重要角色,同時(shí)為廠(chǎng)商和開(kāi)發(fā)者拓展商業(yè)視野、實(shí)現(xiàn)更快成長(zhǎng)提供更大助力。