2016年11月4日,國(guó)家體育總局主辦、華奧電競(jìng)與樂(lè)視體育聯(lián)合承辦的中國(guó)電競(jìng)年度盛典新聞發(fā)布會(huì)在京召開(kāi)。在發(fā)布會(huì)上,宣布了中國(guó)電競(jìng)年度盛典正式啟動(dòng)。

國(guó)家體育總局體育信息中心主任丁東在發(fā)布會(huì)上表示,2016年是特殊意義的一年,這一年國(guó)家多個(gè)政策齊下,推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)多個(gè)領(lǐng)域發(fā)展。近年來(lái),隨著電競(jìng)的發(fā)展,帶動(dòng)了許多新興行業(yè)的發(fā)展。電子競(jìng)技勢(shì)必成為未來(lái)主流資本與文化產(chǎn)出的產(chǎn)業(yè),國(guó)家體育總局希望通過(guò)盛典的評(píng)選,紀(jì)錄電競(jìng)優(yōu)秀的企業(yè)、人物,對(duì)不斷超越自我的選手進(jìn)行表彰,以此引領(lǐng)電競(jìng)走向?qū)I(yè)化、規(guī)范化。
首屆中國(guó)電競(jìng)年度盛典由上海華奧與樂(lè)視體育聯(lián)合承辦,玩加賽事協(xié)辦。評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng)有20個(gè)大項(xiàng),覆蓋電競(jìng)各個(gè)領(lǐng)域,從發(fā)布會(huì)到明年1月為投票環(huán)節(jié),采取大眾投票+評(píng)委會(huì)投票,將在2017年1月開(kāi)獎(jiǎng),本屆評(píng)委會(huì)人數(shù)為23人。
作為承辦方,華奧電競(jìng)董事王平表示:電競(jìng)對(duì)80、90后的影響大大超出想象,中國(guó)已經(jīng)成為電競(jìng)大國(guó)。華奧電競(jìng)將全力讓中國(guó)電競(jìng)頒獎(jiǎng)盛典成為經(jīng)典,讓獲獎(jiǎng)?wù)吒械綐s譽(yù)感。
樂(lè)視體育副董事長(zhǎng)馬國(guó)力先生上臺(tái)致辭,作為前輩,他表示電競(jìng)一直處于灰色地帶,現(xiàn)在正式被承認(rèn)。電競(jìng)是人們的一種生活方式,社會(huì)的多元化和技術(shù)的進(jìn)步讓電競(jìng)火種不滅、延續(xù)至今。如今電競(jìng)已經(jīng)成為年輕人的生活方式,樂(lè)視體育將會(huì)攜手華奧電競(jìng)?cè)k好年度盛典。
艾瑞調(diào)查報(bào)告顯示,2016電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超300億元,整體用戶(hù)規(guī)模將達(dá)到1.7億。政策的開(kāi)放,資本的看好,電競(jìng)不僅需求臺(tái)上的冠軍,同樣需求臺(tái)下的認(rèn)可。頒獎(jiǎng)的意義不止在于鼓勵(lì)電競(jìng)?cè)耍嗟倪€在于表現(xiàn)社會(huì)對(duì)電競(jìng)的認(rèn)可。本次中國(guó)電競(jìng)年度盛典由國(guó)家體育總局組織,更顯意義重大。