伴隨著移動(dòng)游戲的蓬勃發(fā)展,游戲行業(yè)似乎進(jìn)入了一個(gè)”最好”的時(shí)代。今年Chinajoy大會(huì)的主題是“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂”,越來越多的企業(yè)開始關(guān)注“泛娛樂”,布局跨平臺(tái)多領(lǐng)域的合作形式,迎合文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大潮。在今年CJ展會(huì)期間,速途網(wǎng)采訪了65游戲副總經(jīng)理王輝,就65游戲在IP游戲規(guī)劃以及對(duì)影游聯(lián)動(dòng)展開探討。

在采訪的過程中,王輝談到65游戲平臺(tái)從創(chuàng)立至今已有三年多了,從最初的以頁游為主,至后期逐漸開始布局手游。從2016年的上半年公司CEO崔鵬決心投資一個(gè)億打造影游聯(lián)動(dòng)新模式,迄今為止,已經(jīng)有兩款上線產(chǎn)品,分別是《鬼吹燈3D》、《武神趙子龍》。對(duì)于在產(chǎn)業(yè)層面的規(guī)劃,頁游會(huì)與360合作推海上牧云記IP,海上牧云記電視劇預(yù)計(jì)在2017年的第一季度上映,另外65游戲與四九游合作《至尊大主宰》,空中網(wǎng)合作《魔龍戰(zhàn)記》,以及與電魂合作的《夢(mèng)三國》都會(huì)陸陸續(xù)續(xù)推出,其中《夢(mèng)三國》的手游IP以4000萬的價(jià)格賣給了昆侖,65游戲拿到其頁游IP授權(quán)。
在進(jìn)入2016下半年,65游戲會(huì)陸續(xù)推出幾款新產(chǎn)品,其中包括手游《至尊大主宰》、《魔龍戰(zhàn)記》。此外,65游戲會(huì)推出自主研發(fā)的手游《冰封之刃》,《風(fēng)暴部落》,節(jié)奏上保持每月上線一款新游。在頁游方面,會(huì)推出《夢(mèng)三國》,《海上牧云紀(jì)》,而自主研發(fā)的《冰封俠》、《部落爭(zhēng)霸》預(yù)計(jì)在今年下半年上線。
對(duì)于IP游戲的理解,王輝認(rèn)為,IP對(duì)游戲的帶動(dòng)效果明顯,現(xiàn)在大部分玩家面對(duì)鋪天蓋地的廣告以及數(shù)量眾多的游戲時(shí),已經(jīng)慢慢開始變得審美疲勞。而影視所產(chǎn)生的粉絲,在這種熱度下,粉絲會(huì)去嘗試玩與影視同名的手游。相對(duì)來說,IP游戲與無IP游戲在在用戶吸量和轉(zhuǎn)化率上面有著很大的差距,這個(gè)比例大概是2.5比1。收入上也有將近兩倍的差距。因此,在接下來的游戲中,出現(xiàn)更多的將是影游聯(lián)動(dòng)模式下的產(chǎn)物,只要能把控好游戲品質(zhì),自然會(huì)得到市場(chǎng)反應(yīng)和認(rèn)同。在這之后,65游戲也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持IP游戲路線。
就目前而言,65游戲走的是“影手頁”聯(lián)動(dòng)的發(fā)展戰(zhàn)略,手游和頁游二者不分權(quán)重,以之前拿到的冰封俠IP為例,既有手游《冰封之刃》,也會(huì)推出頁游《冰封俠》,二者聯(lián)動(dòng)追求IP效應(yīng)價(jià)值最大化,在玩法和場(chǎng)景上最大的去還原挖掘。未來除了自主研發(fā)的IP游戲,也會(huì)和很多公司共同合作開發(fā)更多IP游戲。
從去年到今年,游戲行業(yè)發(fā)生了許多的變化,包括產(chǎn)品形態(tài)、規(guī)模、狀態(tài)的改變,未來65游戲也會(huì)在做好充分的準(zhǔn)備下,去嘗試一些新的游戲形態(tài)產(chǎn)品,王輝講到。