圖丨沈曌站在“就是現(xiàn)在,超越”的背景板前
速途網(wǎng)5月6日采訪(報(bào)道 解佳昕)GMIC全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)后,咸魚游戲聯(lián)合創(chuàng)始人沈曌接受了速途網(wǎng)與愛玩網(wǎng)的聯(lián)合采訪,他透露了咸魚游戲2016年的發(fā)行策略、《那年那兔那些事兒》手游發(fā)行策略以及咸魚游戲?qū)P合作的見解和經(jīng)驗(yàn)。
近年來,國內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)已從萬眾扎堆創(chuàng)業(yè)逐漸過渡為馬太效應(yīng)明顯,而咸魚游戲作為創(chuàng)業(yè)公司一員,雖然成立時(shí)間不足3年,卻經(jīng)歷了移動(dòng)游戲的上升期、火熱期及目前的趨于冷靜期,也已發(fā)行了《最佳陣容》《妖玉奇譚》《求合體2》《狂斬三國2》以及近日登陸App
Store的《寒刃》等游戲,對(duì)于未來發(fā)展,咸魚游戲會(huì)有怎樣的規(guī)劃和理解呢?
咸魚游戲2016發(fā)行策略
對(duì)于巨頭已經(jīng)占領(lǐng)了絕大部分流行手游類型的現(xiàn)狀,咸魚游戲選擇從細(xì)分領(lǐng)域突圍,沈曌向速途網(wǎng)與愛玩網(wǎng)透露了咸魚游戲2016年將聚焦體育及軍事領(lǐng)域。
1,體育類游戲
《最佳陣容》作為咸魚游戲正式發(fā)行的第一款網(wǎng)游,目前月流水已接近2000萬,成為了體育類手游的行業(yè)標(biāo)桿產(chǎn)品。沈曌透露,2016年Q2還將發(fā)布一款玩法創(chuàng)新的籃球手游。

圖丨郜林代言《最佳陣容》手游
“未來咸魚游戲會(huì)把一大半精力放在體育(游戲)上。”沈曌表示,目前咸魚游戲通過已積累的體育游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn),覆蓋到籃球、足球、賽車、網(wǎng)球等熱門體育游戲類別,也結(jié)合體育產(chǎn)業(yè)上下游資源來覆蓋到更多體育賽事、體育社區(qū)與用戶,目標(biāo)就是體育細(xì)分領(lǐng)域的領(lǐng)先者,打開體育手游市場(chǎng)的新局面。
2,軍事、動(dòng)漫類
在軍事、動(dòng)漫領(lǐng)域,咸魚游戲已獲得國產(chǎn)軍事題材動(dòng)漫《那年那兔那些事兒》官方獨(dú)家全品類IP授權(quán),“那兔”動(dòng)漫目前正籌備第三季,而咸魚游戲?qū)⑼瞥鋈碌氖钟危壳耙汛_定兩款“那兔”手游的上線檔期。
同時(shí),咸魚游戲也在和國內(nèi)頂尖的軍事手游研發(fā)商雷尚展開合作,會(huì)在2016年發(fā)布新產(chǎn)品。
通過與沈曌的對(duì)話,可以看出咸魚游戲?qū)τ诩?xì)分領(lǐng)域的決心與眼光。那么,對(duì)于近期獲得B站融資、再度引爆國漫屆的《那年那兔那些事兒》,咸魚游戲的具體發(fā)行計(jì)劃是什么?又會(huì)怎樣去做呢?
關(guān)于“那兔”IP和游戲

圖丨《那年那兔那些事兒》手游IP授權(quán)現(xiàn)場(chǎng)
沈曌向速途網(wǎng)透露了“那兔”手游的發(fā)行計(jì)劃:今年將上線2款那兔IP手游,第一款橫版射擊單機(jī)手游將于暑期檔上線,第二款二次元軍事策略網(wǎng)游將于十一檔上線。
這款手游比較明顯的兩個(gè)標(biāo)簽將是“軍事”和“二次元”,做二次元喜歡的軍事游戲還是蠻有挑戰(zhàn)的,目前已經(jīng)在游戲籌備階段。
針對(duì)發(fā)行不同類型的手游,沈曌表示,通過輕度休閑游戲可以獲得用戶口碑,擴(kuò)散到大多數(shù)的玩家群體,讓更多人了解這個(gè)IP、玩到這個(gè)IP的手游,接下來推出有一定策略性的游戲?qū)?huì)滿足一部分核心粉絲和有游戲需求的IP玩家,再之后如果有機(jī)會(huì)也會(huì)考慮推出較為核心向的,玩法策略性較強(qiáng)的游戲類型。
“貼吧、A站、B站、用戶聚集的地方才是我們的主戰(zhàn)場(chǎng),粉絲在哪里,我們就在哪里。”沈曌表示,預(yù)熱階段會(huì)做好與玩家的溝通,通過與核心玩家做好口碑和傳播,當(dāng)這些玩家接觸游戲后,會(huì)提出更有價(jià)值的意見。
關(guān)于IP合作
IP的話題在業(yè)內(nèi)早已是家常便飯,但對(duì)于手握國產(chǎn)第一軍事動(dòng)漫IP的咸魚游戲而言,這些粉絲的忠誠度非常高,如何保證IP的完成度與粉絲熱情呢?
沈曌表示,在談IP合作整體規(guī)劃時(shí),咸魚游戲會(huì)充分尊重IP方和開發(fā)方的需求,充分協(xié)調(diào)來規(guī)劃來確保IP游戲的制作與開發(fā),在用戶層面,則會(huì)更早的去接觸IP粉絲,在貼吧,在論壇與他們溝通了解用戶的需求,拿到用戶的反饋與團(tuán)隊(duì)討論修改,這樣玩家的聲音被更早的聽到,產(chǎn)品在制作時(shí)會(huì)更加符合那兔玩家的口味,這也是發(fā)行在籌備期應(yīng)該做好的工作。
回到“那兔”IP,沈曌表示,咸魚游戲簽下了“那兔”的獨(dú)家全品類IP授權(quán)。他認(rèn)為,簽下全品類授權(quán)可以更好的把握與執(zhí)行游戲發(fā)行策略,除了游戲發(fā)行以外,咸魚游戲也希望幫助那兔IP打造更高的知名度,讓更多玩家認(rèn)識(shí)到這個(gè)IP,也會(huì)從游戲的角度將資源盡可能多的投入到IP的運(yùn)營上。另一方面,那兔IP粉絲有比較強(qiáng)的二次元屬性,比較年輕,對(duì)美術(shù)風(fēng)格,游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),玩法創(chuàng)新度非常挑剔,同時(shí)用戶一旦喜歡上你,忠誠度,付費(fèi)能力與付費(fèi)意愿也非常強(qiáng),從整個(gè)環(huán)節(jié)來看,簽下全品類授權(quán),一定會(huì)做到比一般游戲更深入的工作。
細(xì)看咸魚游戲在發(fā)行及IP上的做法,不難發(fā)現(xiàn),體育、軍事領(lǐng)域都是擁有大量受眾和潛在受眾,但目前還沒有開發(fā)充分的市場(chǎng),咸魚游戲試圖通過IP的力量、優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品、精細(xì)的發(fā)行策略,來逐步打開細(xì)分領(lǐng)域的用戶和市場(chǎng),而細(xì)分領(lǐng)域也是當(dāng)下中小手游團(tuán)隊(duì)搶占的藍(lán)海,這種現(xiàn)象或許會(huì)影響未來手游行業(yè)發(fā)展的走勢(shì)。
