速途網4月19日消息(報道 趙丹)YouTube 近日開始添加 360
度全景視頻直播內容,并將對今年的科契拉音樂節的部分演出進行全景直播。其實 YouTube 在 2015 年
3月就推出了全景視頻內容,隨著這次升級,用戶可以收看例如體育運動會和音樂演唱會這樣的現場轉播,而且是全景視頻,用戶可以通過移動頭部看到周圍的景象。YouTube
的首席產品官 Neal Mohan 說:“這可不僅僅是一個視頻流服務,而是一個你可以 360 度探索的視頻流服務。”
直播的具體方式

在全景視頻領域,YouTube 和 Facebook 一直走在前列,用戶可以通過 PC、智能手機和移動 VR 設備在 YouTube 的 360
視頻頻道觀看和分享 VR 視頻。
現在,用戶不僅可以觀看經過數天或數周編輯后的全景視頻,視頻創作者拿起攝像機就可以開始直播,以任何角度展示面前畫面,人人都是導演,而觀眾也可以看到周圍全部的景象。
Neal Mohan 說:“全景視頻的魅力在于,用戶無需多做什么就能獲得超越平面 2D
視頻所帶來的體驗,只要你有一部手機,你就可以獲得沉浸感的體驗。”
具體來說,如果你想要直播,你需要在 YouTube 網站下載一個流媒體軟件,然后使用桌面工具進行直播。
對于新的全景直播,YouTube 與兩家提供無縫一鍵制作的相機廠商直接合作,其產品分別是價值 499 美元的 AllieCam 和價值 1795
美元的 Orah 4i。

對于市面上流行的、但沒有與 YouTube 建立合作的攝像機例如理光 Theta S 和 360fly,Google
表示用戶可以通過下載其流媒體直播的驅動程度進行解決。
現在,視頻創作者打開 YouTube 工具軟件,在設置中點中全景視頻的復選框,選擇所需的分辨率(YouTube 建議
1440P),然后就可以開始直播了。
VR 視頻領域的競爭

Google 正在通過其技術進步將用戶拉到自己的平臺上,由此與 Facebook 以及通過廣告收入盈利的傳統電視頻道展開競爭。Neal Mohan
說:“廣告商對此非常興奮,他們現在可以通過內容和體驗將球迷、觀眾和喜歡他們產品的買家聯系在一起。”
2015 年 9 月以來,Facebook 已經推出了 360
度全景視頻的內容,上周他們發布了一個開源的全景視頻攝像頭的設計方案,不過他們現在還沒有全景視頻的直播服務。
在 VR 領域,Google 之前發布了紙盒眼鏡(Cardboard),它通過一種簡單的方式把任何一部安卓手機變成一個 VR 頭顯,同時也投資了 VR
硬件創業公司 Magic Leap。Facebook 則收購了 Oculus VR,后者通過 VR 頭顯把用戶帶到一個包含了游戲、娛樂和社交的虛擬世界。

Neal Mohan 說:“Google 實現 VR 的方式是,讓用戶無需投資一個昂貴的頭顯或任何高深的科技就可以享受技術帶來的體驗。”
虛擬現實公司 Emblematic Group 聯合創始人 Jamie Pallot 說,視頻作為 VR
技術成果的“開胃菜”,目前為止雖然不是最具沉浸感的表現形式,但它可以讓你在一個事件中產生更多的臨場感。
小報君解讀

在電腦上點擊觀看一段賽車的全景視頻,眼前滿是賽車高度劃過地面產生的白煙,動動鼠標拖拽一下,畫面也隨之移動到賽車的前后左右,宛如正在緊張參賽的駕駛員。這種好玩的體驗其實去年就出現了,PC
端用戶不必購買 VR 設備即可體驗全景視頻的體驗。

打開手機上的 YouTube
應用,點擊觀看一段音樂演奏的視頻,一只小樂隊隨即出現在面前,四周被操縱著各種樂器的演奏家環繞著,拿著手機左右移動,即可看到周圍不同的演奏家,享受專屬于一個人的演奏會。
無論是使用電腦,還是通過手機,全景視頻如果拍攝得當,一定會帶給觀賞者獨特的體驗。如果你是一名 F1
愛好者,當你看到以賽車視角播出的比賽畫面(而不是傳統的那種遠景視角),一定會異常激動,同樣的場景也適用于足球、橄欖球、籃球這樣的賽事。全景視頻直播擁有廣闊的前景。
不過對于全景視頻直播,小報君倒是有兩點擔心:第一點是拍攝設備的性能,全景視頻拍攝的計算量一定不小,實時合成全景畫面并且保持長時間待機,這些都是挑戰;第二點擔心就是帶寬了,YouTube
宣布的直播帶寬為 10~20 Mbps,而估計用戶通過手機觀看直播的帶寬也應該不低于這個數量,如何能做到“清晰不卡頓”也是一大挑戰。
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